--- Log opened Sat Jan 03 00:00:47 2009 20090103 00:30:17-!- fendrin [n=fabi@g227034255.adsl.alicedsl.de] has joined #wesnoth-de 20090103 00:46:06< Ivanovic> n8 20090103 03:18:38-!- Uz_ [n=Uz@dslb-088-072-224-228.pools.arcor-ip.net] has joined #wesnoth-de 20090103 03:30:22-!- Uz [n=Uz@dslb-088-074-036-142.pools.arcor-ip.net] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)] 20090103 04:17:54-!- Ivanovic_ [n=ivanovic@dtmd-4db2b748.pool.einsundeins.de] has joined #wesnoth-de 20090103 04:33:36-!- Ivanovic [n=ivanovic@dtmd-4db2a3f2.pool.einsundeins.de] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)] 20090103 04:33:52-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20090103 08:40:19-!- mordante [n=chatzill@roadie.xs4all.nl] has joined #wesnoth-de 20090103 11:12:55-!- chrber [n=chrber@pD9EC6765.dip.t-dialin.net] has joined #wesnoth-de 20090103 11:33:11-!- Uz_ [n=Uz@dslb-088-072-224-228.pools.arcor-ip.net] has quit [Read error: 104 (Connection reset by peer)] 20090103 11:34:32-!- Uz [n=Uz@dslb-088-072-224-228.pools.arcor-ip.net] has joined #wesnoth-de 20090103 11:57:37< chrber> Morgen, Uz. Schon irgendwelche Fortschritte in Sachen DiD? 20090103 12:12:49-!- Netsplit kubrick.freenode.net <-> irc.freenode.net quits: Uz 20090103 12:14:19-!- Netsplit over, joins: Uz 20090103 13:14:37< Uz> nope 20090103 13:15:59< chrber> Aber du denkst dran. 20090103 13:16:01< chrber> ^^ 20090103 15:33:28-!- elias [n=elias@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20090103 15:35:32-!- kitty_ [n=kitty@e180213063.adsl.alicedsl.de] has joined #wesnoth-de 20090103 15:58:32-!- chrber [n=chrber@pD9EC6765.dip.t-dialin.net] has quit [Remote closed the connection] 20090103 16:23:12< mordante> wieder eine Stilfrage im Mehrspielerfenster gibt es "Mit dem Server verbinden" s/dem/einem/ 20090103 16:25:13< elias> "connect to a/the server" = "Mit einem/dem server verbinden" 20090103 16:25:48< elias> "connect to server" = "Mit Server verbinden" 20090103 16:27:11< mordante> das Original ist "Connect to Server" 20090103 16:27:55< elias> then I would not add one in the translation either 20090103 16:28:07< Ivanovic> elias: mensch, sprich doch deutsch... 20090103 16:28:14< elias> ah, sorry 20090103 16:28:26< elias> (das war jetzt deutsch :P) 20090103 16:28:41< mordante> aber hört "Mit Server verbinden" sich nicht ein bisschen doof an? 20090103 16:29:35< Soliton> Mit einem Server verbinden ist besser, ja. 20090103 16:30:09< Soliton> Mit dem wäre richtig, wenn es nur einen gäbe. 20090103 16:35:16< mordante> ok, dann schicke ich chrber einen Patch 20090103 16:36:42< Soliton> man könnte das original auch zu "connect to a server" ändern, denke ich, aber da bin ich kein muttersprachler... 20090103 16:38:31< mordante> das habe ich mir auch schon gedacht aber frage lieber einen Muttersprachler 20090103 17:58:08-!- elias [n=elias@allegro/developer/allefant] has quit ["Leaving"] 20090103 18:00:36< Ivanovic> Uz: es wäre echt klasse, wenn du dir DiD bald mal ansehen könntest 20090103 18:00:49< Ivanovic> Uz: das sind nur 18 fuzzy und 12 untranslated strings, also recht wenig zu tun 20090103 18:14:43-!- kitty_ [n=kitty@e180213063.adsl.alicedsl.de] has quit [] 20090103 18:35:08-!- chrber [n=chrber@pD9EC6765.dip.t-dialin.net] has joined #wesnoth-de 20090103 18:45:14-!- Uz [n=Uz@dslb-088-072-224-228.pools.arcor-ip.net] has quit [Read error: 104 (Connection reset by peer)] 20090103 19:19:34-!- kitty_ [n=kitty@e180200017.adsl.alicedsl.de] has joined #wesnoth-de 20090103 19:51:12-!- Baufo [n=thomas@62-47-152-202.adsl.highway.telekom.at] has joined #wesnoth-de 20090103 20:28:07< chrber> fendrin: Hattest du das Log von gestern zufällig gelesen? 20090103 20:28:24< fendrin> chrber: nein, was gibt es neues? 20090103 20:28:48< chrber> Ich habe festgestellt, dass in Szenario 3 von LoW Probleme mit dem Laden von Spielständen auftreten. 20090103 20:29:06< chrber> Soliton meinte, dass das an ungültigem WML im vorhergehenden Szenario liegen dürfte. 20090103 20:29:31< fendrin> sowas 20090103 20:29:39< fendrin> gibt es einen bugreport? 20090103 20:30:06< chrber> Olurf wird im Szenario wohl persistent gespeichert und dann meckert Wesnoth beim Spielstand laden, dass es keine Einheiten einberufen kann, weil Seite 2 (in Szenario 3 der Elf) keine Einberufungsliste hat. 20090103 20:30:09< chrber> Nein, gibt es nicht. 20090103 20:45:40< fendrin> das ist jetzt aber blöd. Keine ahnung wie ich das behegen könnte. 20090103 20:45:53< fendrin> s/behegen/beheben 20090103 20:46:56< chrber> Also es war komisch, dass Olurf in der Szenariozusammenfassung aufgetaucht ist. 20090103 20:47:03< chrber> Also von wegen: Übrig behaltenes Gold. 20090103 20:48:22< fendrin> ohje 20090103 20:50:23< fendrin> was genau ist denn das illegale wml? 20090103 20:50:58< chrber> Keine Ahnung. Solition hatte das erwähnt. 20090103 20:51:43< fendrin> Soliton: ping 20090103 20:57:35-!- fendrin_ [n=fabi@e176251131.adsl.alicedsl.de] has joined #wesnoth-de 20090103 21:13:02-!- fendrin [n=fabi@g227034255.adsl.alicedsl.de] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)] 20090103 21:42:19< Soliton> fendrin_: pong 20090103 21:44:27< Soliton> fendrin_: ich weiß nicht was genau die "illegale wml" ist, aber das problem ist, das eine seite zum spieler überwechselt, aber später nicht mehr existiert oder so. 20090103 22:34:55-!- kitty_ [n=kitty@e180200017.adsl.alicedsl.de] has quit [] 20090103 22:36:12< chrber> fendrin_: Warum speicherst du überhaupt Olurfs Seite ab? --- Log closed Sun Jan 04 00:00:55 2009