--- Log opened Wed Apr 15 00:00:05 2009 --- Day changed Wed Apr 15 2009 20090415 00:00:04< Ivanovic> vor allem nicht, wenn man *mindestens* zwei stunden pro partie rechnen sollte, eher mehr 20090415 00:00:06< Haldir898> hm... ich schon 20090415 00:00:07< fendrin> Es könnte sein das sich die spieler im moment aufsplitten, meine distribution kommt noch mit wesnoth1.4 zum beispiel. Ich schätze mal dort ist noch richtig viel los. 20090415 00:00:08< Haldir898> ^^ 20090415 00:00:39< Haldir898> hm... oder sie sind alle bei might&magic^^ 20090415 00:01:16< Haldir898> das is ja im prinzip das selbe oder 20090415 00:01:48< Haldir898> oder kennst du ein gutes rundenbasierndes spiel das im prinz8ip so wie battle for wesnoth ist, aber technisch ausgereifter? 20090415 00:01:48< fendrin> Haldir898: welches might&magic, gibt es da ein neues? 20090415 00:02:04< Haldir898> might & magic 5 gibts doch 20090415 00:02:09< Haldir898> oder war s 6?!? 20090415 00:02:43< fendrin> Ich hab m&m als sehr verschieden zu wesnoth in Erinnerung. 20090415 00:02:56< Haldir898> jo, stimmt schon, is mehr action 20090415 00:03:34< Haldir898> aber man müsste mal die battle for wesnoth idee mal richtig neu entwickeln 20090415 00:03:51< Haldir898> das spiel hat viel potential 20090415 00:04:11< fendrin> Was würdest du neu Entwickeln wollen? 20090415 00:04:35< Haldir898> angefangen mit dem umständlichen interface, bedienung und der chat etc.... 20090415 00:04:46< Haldir898> das is schon sehr umständlich alles 20090415 00:05:24< fendrin> Könnte sein. Ich spiele schon recht lange Wesnoth. Hab kein Auge mehr dafür. 20090415 00:06:13< Haldir898> jo, grafisch könnte man natürlich auch was schönes zaubern, so wie might& magic 5 20090415 00:06:35< Haldir898> kampagnen mit vids etc...lebendiger machen 20090415 00:06:42< Haldir898> aber das system an sich... 20090415 00:06:45< Haldir898> würd ich so lassen 20090415 00:07:01< Haldir898> tag/nacht, ressistenzen, einheiten typen etc... 20090415 00:07:32< Haldir898> wär sicher n gelies game 20090415 00:07:58< fendrin> Wenn du konkrete Vorstellungen bezüglich Verbesserungen am Interface hast dann diskutiere sie doch im Forum oder schreibe ein Feature Request. 20090415 00:08:12< Haldir898> jo, ok 20090415 00:09:15< fendrin> Ist das spielinterface selbst umständlich? Ich meine, mehr wie einheiten ziehen und angreifen ist ja fast nicht. 20090415 00:09:27< fendrin> und die beiden sachen sind doch recht intuitiv oder nicht? 20090415 00:09:47< Haldir898> ...was ne idee wäre, blizzard könnte den titel aufkaufen und das spiel technisch erneuern und mit wacraft einheiten austatten^^ 20090415 00:10:29< Haldir898> ...ich mein, blizz hätte das nötige kleingeld dafür^^ 20090415 00:10:50< Haldir898> jah, alleine die suche nach einem offenen online game 20090415 00:11:05< Haldir898> man kann die games nicht sortieren oder so 20090415 00:11:11< fendrin> Wesnoth ist ein open source spiel, es kann nicht gekauft werden, nicht für alles geld der erde. 20090415 00:11:13< Haldir898> es ist alles sehr umständlich 20090415 00:11:52< Haldir898> ich geb zu, dafür is wesnoth echt...ein MEISERWERK 20090415 00:11:52< fendrin> in der neuen version kann man sortieren. 20090415 00:12:15< fendrin> bzw filtern was imho sogar ein besseres feature ist. 20090415 00:12:25< Haldir898> aber leider dreht sich nunmal alles ums geld 20090415 00:12:38< fendrin> Bei wesnoth nicht. 20090415 00:13:46< Ivanovic> welche version von wesnoth hast du denn installiert? 20090415 00:13:49< Haldir898> find ich super, aber leider wird es so nie richtig weiterentwickelt... 20090415 00:13:56< Haldir898> die neue 20090415 00:14:04< Haldir898> gestern erst runtergeladen XD 20090415 00:14:04< Ivanovic> wenn es eine 1.6.x version ist sollte in der mp lobby oben eine option zum filtern sein 20090415 00:14:15< Ivanovic> einfach was eingeben und schon wird die einzeige "limitiert" 20090415 00:14:53< Soliton> ne das ist nur in trunk. 20090415 00:15:05< Soliton> aber es gibt einen patch für 1.6. 20090415 00:15:06< Ivanovic> argh, okay 20090415 00:15:09< Haldir898> höh, da gibts nix zu filtern 20090415 00:15:49< Haldir898> is das ein stable patch? 20090415 00:17:00< Ivanovic> n8 20090415 00:17:16< Soliton> keine ahnung was das sein soll aber es ist wie gesagt ein patch für 1.6, die aktuelle stabile version. 20090415 00:17:27< Ivanovic> Haldir898: patch = ein paar teilen quelltext, die man vor dem kompilieren einbauen muss 20090415 00:17:33< Ivanovic> s/teilen/zeilen 20090415 00:18:33< Haldir898> hm, weis leider nich wie des geht ...^^ 20090415 00:18:57< fendrin> Ich möchte gerne noch sagen das Wesnoth sehr wohl weiterentwickelt wird. 20090415 00:18:59< Haldir898> ihr seid alles informatiker oder?^^ 20090415 00:19:19< Haldir898> hm?? aber nicht, grundlegend 20090415 00:19:45< Soliton> was heißt grundlegend? 20090415 00:20:00< Soliton> die spielregeln werden natüröich nicht geändert. 20090415 00:20:01< Haldir898> mit weiterentwicklelt mein ich neue grafik engine, etc 20090415 00:20:23< Haldir898> viel mehr optionsmöglichkeiten 20090415 00:20:32< Haldir898> neue feature 20090415 00:20:35< Soliton> seit wann verfolgst du denn die entwicklung von wesnoth? 20090415 00:20:50< Haldir898> hmmm... patch 1.3 oder so^^ 20090415 00:21:08< Haldir898> ich geb zu, die grafiktexturen sin stück besser geworden 20090415 00:21:08< Soliton> und von 1.3 zu 1.6 hat sich nix weiterentiwckelt? 20090415 00:21:21< Haldir898> und die animationen auch 20090415 00:21:39< Haldir898> aber eher minimal 20090415 00:21:49< fendrin> Es gibt auch viel mehr gute Musik. 20090415 00:22:06< Haldir898> STIMMT, :-D die musik is eins der besten sachen 20090415 00:22:11< Soliton> dann würde ich vorschlagen doch mitzuhelfen. 20090415 00:22:14< Haldir898> vorallem die intro musik 20090415 00:22:29< Soliton> dir geht's offensichtlich ja nicht schnell genug. 20090415 00:22:34< Haldir898> gerne, wenn ich nich der totale vollnoob in programmieren bin 20090415 00:22:54< Soliton> grafik und musik wird im allgemeinen nicht programmiert. 20090415 00:23:37< Haldir898> ich kenn mich ja da null aus^^, ich hab höchstens mal am RPG-maker rumgedocktert^^ 20090415 00:24:11< fendrin> Es gibt auch sehr viele fortschritte in der WML sprache die man zum addon machen benutzt. 20090415 00:24:49< fendrin> Damit sind nettere Campagnen Multiplayer scenarien möglich. 20090415 00:25:07< fendrin> Die addon sprache ist leicht zu lernen. Da hat Wesnoth seine stärken. 20090415 00:25:07< Soliton> wenn man null ahnung hat, kann man natürlich immer gut einschätzen, wie wenig fortschritt gemacht wird... 20090415 00:26:15< fendrin> Der neue Editor ist schon recht gut. 20090415 00:26:58< Haldir898> hm, hab letztens eine MP kamapgne gemacht 20090415 00:27:09< Haldir898> und ich muss sagen, ein noch SEHR groses problem ist 20090415 00:27:35< Haldir898> das, wenn ein text erscheint und man ihn durchliest, die gefahr besteht, das das spiel nicht mehr synchron läuft 20090415 00:27:42< Haldir898> und dann...leaven meist alle XD 20090415 00:29:05< Haldir898> und was ich auch ganz schrecklich finde ist 20090415 00:29:10< fendrin> Bitte schreib einen bug report auf bugs.wesnoth.org. Das ist der beste weg sowas behoben zu bekommen. 20090415 00:29:21< Soliton> was hat das mit synchronität zu tun wenn andere leute das spiel verlassen weil du nix machst? 20090415 00:29:39< fendrin> Moment, so sachen sind mir auch schon passiert. 20090415 00:29:40< Haldir898> das die kamera fixiert ist, und man nichmal den nächsten zug planen kann, weil die kamera immer abhaut 20090415 00:30:01< Soliton> da gibt's mittlerweile eine option für. 20090415 00:30:28< Haldir898> echt^^ wo?!? 20090415 00:30:50< Soliton> bei den optionen. 20090415 00:31:00< Haldir898> das nervt hald tierisch, wenn ich immer der kamera folgen muss 20090415 00:31:52< Haldir898> aja, hab die einstellung gefunden, thx 20090415 01:06:05< Haldir898> noch jmd on? 20090415 01:07:33< Haldir898> hm o.O 20090415 01:07:39< Haldir898> ... gn8 20090415 01:07:40< Haldir898> cu 20090415 01:08:10-!- Haldir898 [i=haldir89@p5B295175.dip.t-dialin.net] has quit ["Java user signed off"] 20090415 04:43:17-!- Ivanovic_ [n=ivanovic@dtmd-4db26f00.pool.einsundeins.de] has joined #wesnoth-de 20090415 04:58:54-!- Ivanovic [n=ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)] 20090415 04:59:15-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20090415 10:08:44< Rhonda> Hmm, ich glaub, ich werd mit 1.6.1 gleich von boost 1.37 auf boost 1.38 umsteigen. 20090415 10:09:18< Rhonda> 1.6.1 wird's nicht mehr nach jaunty schaffen, insofern verbau ich mir damit nichts. 20090415 10:21:37-!- fendrin [n=fabi@wesnoth/developer/fendrin] has quit [Remote closed the connection] 20090415 10:52:20< Ivanovic> :) 20090415 10:52:23< Ivanovic> moin 20090415 14:37:40-!- tim__ [n=tim@p57B5F307.dip.t-dialin.net] has joined #wesnoth-de 20090415 14:38:09< tim__> tag 20090415 14:41:38< Soliton> hallo 20090415 16:31:00-!- tim__ [n=tim@p57B5F307.dip.t-dialin.net] has quit ["leaving"] 20090415 18:22:34-!- Crommy [n=Crommy@wesnoth/translator/crommy] has joined #wesnoth-de 20090415 18:22:46< Crommy> tach zusammen 20090415 18:28:56< Rhonda> Lade gerade 1.6.1 hoch. 20090415 18:45:57-!- mordante [n=mordante@wesnoth/developer/mordante] has joined #wesnoth-de 20090415 19:48:16-!- mordante is now known as wesnoth_mordante 20090415 20:11:19-!- elias [n=allefant@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20090415 20:35:38-!- wesnoth_mordante is now known as mordante 20090415 21:07:53-!- elias [n=allefant@allegro/developer/allefant] has quit ["Leaving"] 20090415 21:21:35-!- fendrin [n=fabi@wesnoth/developer/fendrin] has joined #wesnoth-de 20090415 21:52:02-!- fendrin [n=fabi@wesnoth/developer/fendrin] has quit [Remote closed the connection] 20090415 21:52:20-!- fendrin [n=fabi@g228086200.adsl.alicedsl.de] has joined #wesnoth-de 20090415 21:58:10-!- mordante [n=mordante@wesnoth/developer/mordante] has quit ["Leaving"] 20090415 22:26:42-!- fabi [n=fabi@wesnoth/developer/fendrin] has joined #wesnoth-de 20090415 22:40:48-!- fendrin [n=fabi@wesnoth/developer/fendrin] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)] 20090415 22:42:07-!- Crommy [n=Crommy@wesnoth/translator/crommy] has quit [Remote closed the connection] 20090415 22:51:20-!- elias [n=allefant@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20090415 23:46:14< Ivanovic> n8 20090415 23:56:42-!- fabi [n=fabi@wesnoth/developer/fendrin] has quit [Remote closed the connection] --- Log closed Thu Apr 16 00:00:06 2009