--- Log opened Mon Apr 27 00:00:11 2009 20090427 00:42:09< Ivanovic> 8n 20090427 02:02:33-!- Ivanovic_ [n=ivanovic@dtmd-4db2b774.pool.einsundeins.de] has joined #wesnoth-de 20090427 02:15:16-!- Ivanovic [n=ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)] 20090427 02:16:31-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20090427 04:28:26-!- Ivanovic_ [n=ivanovic@dtmd-4db2c10b.pool.einsundeins.de] has joined #wesnoth-de 20090427 04:44:33-!- Ivanovic [n=ivanovic@dtmd-4db2b774.pool.einsundeins.de] has quit [Read error: 113 (No route to host)] 20090427 04:46:24-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20090427 09:29:49< Rhonda> https://bugs.launchpad.net/bugs/367465 - kann sich wer erinnern, was das Problem da war? Irgendwas mit Windowmanager und Bildschirmschoner oder so? 20090427 10:24:13-!- mjs-de [n=mjs-de@vpw.wh.Uni-Dortmund.DE] has joined #wesnoth-de 20090427 12:37:37-!- elias [n=allefant@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20090427 15:30:42< Ivanovic> hi 20090427 19:03:34-!- elias [n=allefant@allegro/developer/allefant] has quit ["Leaving"] 20090427 19:35:29-!- fendrin [n=fabi@78.52.120.99] has joined #wesnoth-de 20090427 19:36:07< fendrin> Soliton: hallo 20090427 19:36:17< Soliton> hallo. 20090427 19:36:43< fendrin> Soliton: Ich habe gesehen du hast dich um utbs 3 gekümmert. http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?p=354229#p354229 20090427 19:37:14< fendrin> was hälst du von der idee die dörfer zu entfernen nachdem ein untoter drauflatscht. 20090427 19:37:24< fendrin> ? 20090427 19:37:58< fendrin> Es würde das spiel für den spieler etwas schwerer machen. Ist aber leichter zu coden und glasklar zu erkennen wie es funktioniert für den spieler. 20090427 19:38:14< Soliton> ja, ich dachte so funktionierte das auch mal. 20090427 19:39:40< Soliton> die dorfbewohner scheinen ja zu zombies zu werden, von daher würde das mehr sinn machen. 20090427 19:39:49< fendrin> gut, dann frag ich mal noch shadow master was er meint und mach mich ans werk. 20090427 19:39:59< fendrin> genau, das mit den zombies ist ein gutes argument. 20090427 19:51:36-!- Crommy [n=Crommy@wesnoth/translator/crommy] has joined #wesnoth-de 20090427 19:52:08< Crommy> gutenabend 20090427 19:53:57< fendrin> hallo Crommy 20090427 19:54:20< Crommy> hi fendrin 20090427 19:55:02-!- chrber [n=chrber@pD9EC6F88.dip.t-dialin.net] has joined #wesnoth-de 20090427 19:55:43< chrber> Schönen guten Abend. 20090427 19:57:53< Crommy> hi chrber 20090427 19:58:47< chrber> Hast du zur Zeit etwas auf deinem Zu-Erledigen-Stoß liegen, Crommy? 20090427 19:59:06< chrber> Keine Angst... Es geht nicht darum, dir gleich wieder Arbeit zuzuwerfen. ^^ 20090427 19:59:10< Crommy> Hört sich nach einer Fangfrage an :) 20090427 19:59:34< Crommy> erzähl - die nächsten beiden Wochen sehen gut aus :) 20090427 19:59:36< chrber> Ich erinnere mich, dass die letzte Sache LoW gewesen ist, wo du dran warst. 20090427 20:00:04< Crommy> ja 20090427 20:01:02< chrber> Und ich habe im Protokoll gelesen, dass du letztens irgendeine Kampagne, deren Namen ich vergessen habe, gespielt hast und da auch nochmal dran wolltest? War das NR? 20090427 20:01:41< Crommy> ja - aber da bin ich noch nicht soooo weit gekommen 20090427 20:02:21< chrber> Die wievielte Iteration ist das jetzt eigentlich schon? ;) Ich meine, das hättest du schon zwei oder dreimal gemacht. 20090427 20:02:48< Crommy> nee, so oft nicht , und gespielt hatte ich NR noch nie :) 20090427 20:03:22< chrber> Ich habe das erste Szenario gespielt und nicht geschafft. ^^ 20090427 20:04:28< Crommy> Ja, das ist echt ätzend 20090427 20:04:51< chrber> Wieviele Versuche hast du gebraucht? 20090427 20:05:23< Crommy> Ich glaube ich hab 4x angefangen (auf der leichtesten Stufe) und immer wieder eine neue taktik probiert 20090427 20:06:00< chrber> Beim ersten Mal bin ich oben in den Höhleneingang gelatscht und habe mich total gefreut, als da Trolle rauskamen. 20090427 20:06:18< Crommy> hehe - bis sie einen plattmachen :( 20090427 20:07:33< chrber> Ja, genau. 20090427 20:07:59 * Crommy schaut sich gerade das replay an 20090427 20:08:22< chrber> Und weint, weil er sieht, wie seine armen Bauern von den Orks niedergemetzelt werden? 20090427 20:08:42< Crommy> Tja, das leben ist nicht immer juchhei ! ;) 20090427 20:09:25< chrber> Ach komm. Du entsprichst doch viel eher dem verträumten Bardenklischee, so wie du manchmal mit Worten um dich wirfst. ;) 20090427 20:10:38< Crommy> Juchee - juchee, vom klingenden Hörnereschall entgegengeworfen dem wilden gezürn des krieges - ach, Herz, was kann ich nicht lassen des Barbarens Geschrei und bleiben am klingender Schalmei ;) 20090427 20:11:15< chrber> Ja genau so. :D 20090427 20:11:36< chrber> Eigentlich schade, dass es noch keinen Barden in Wesnoth gibt. Da könntest du dich so richtig auslassen. 20090427 20:12:25< fendrin> Ein barde der je nach situation andere musik spielt wie ein heiler automatisch heilt könnte gecoded werden. 20090427 20:13:05< fendrin> ich denke an unterstützende musikzauber wie bei the bard's tale oder herr der ringe online. 20090427 20:13:45< chrber> Das Prinzip kenne ich eigentlich nur aus den D&D Rollenspielen. 20090427 20:14:32< Crommy> Genau - ein "bardenzauber" - so dass die umgebenden Einheiten Kampfbereit werden, berserker, oder trotz Nacht und redlich nicht verzagen :) 20090427 20:14:59< fendrin> er könnte 4 bis 8 verschiedene musikstücke drauf haben. 20090427 20:15:16< fendrin> mit jeweils anderer wirkung. 20090427 20:15:21< Crommy> Ähnlich wie der Zwergen-Scriptor in THot :) 20090427 20:15:32< fendrin> keine so mächtigen sachen jeweils 20090427 20:15:33< chrber> Fragt sich nur, wie man das mit dem Auswählen macht. 20090427 20:15:40< fendrin> gar nicht 20090427 20:15:49< fendrin> je nach situation 20090427 20:16:03< Crommy> wie bei einem Gesprächsdialog? 20090427 20:16:16< fendrin> wenn es nacht ist und niemand verletzt spielt er das lied welches in der nacht mut macht. 20090427 20:16:37< chrber> Ah... Das hört sich doch gut an. 20090427 20:16:37< fendrin> sind die einheiten um ihn herum überwiegend im allerwertesten dann spielt er heil zauber. 20090427 20:16:50< fendrin> sind untote da kann er etwas andres spielen. 20090427 20:16:53< fendrin> und so weiter. 20090427 20:17:17< chrber> Fragt sich nur, zu welcher Rasse er gehören soll. Also für mich gehören ja Elfen und Musikmagie zusammen. ^^ 20090427 20:17:28< fendrin> zwerge 20090427 20:17:31< fendrin> es ist ein zwerg 20090427 20:17:43< fendrin> den zwergen könnte so ne einheit gut tun. 20090427 20:17:49< Crommy> GOLD GOLD GOLD 20090427 20:18:21< fendrin> Crommy: ? 20090427 20:18:49< Crommy> Tschuldigung, ist der belibteste Zwergenrefrain , glaube ich :) 20090427 20:18:55< Crommy> hmm.... Musik ist eher etwas überrassisches .... 20090427 20:19:13< Crommy> Aber Zwerge definitiv :) 20090427 20:19:21< fendrin> er hat auch ein lied das die umherstehenden betrunken macht. das spielt er wenn er von feinden umzingelt ist. 20090427 20:19:49 * Crommy summt: in Taberna quando summus 20090427 20:20:22< fendrin> waffen hat er keine so tollen. 20090427 20:20:34< Crommy> nur ne Kampfharfe :) 20090427 20:20:55< fendrin> kann aber relativ schnell sein. 20090427 20:20:57< Crommy> oder als Zwerg ne singende Säge 20090427 20:21:37< fendrin> er braucht einen dudelsack. 20090427 20:22:32< Crommy> er könnte auch musikstücke auf pergamenten zwischendrin finden 20090427 20:22:51< chrber> Soll das dann ne normale Einheit sein oder ein Held? 20090427 20:23:12< fendrin> Crommy: oh ja. Und er bekommt beim leveln welche dazu. 20090427 20:23:49< fendrin> chrber: schwer zu sagen. Ich denke wirklich das die zwerge noch so ne einheit gebrauchen könnten. Dann muss es aber kiss sein. 20090427 20:24:28< Crommy> hmm.... warscheinlich ist das eher etwas für ne eigene kampagne - ähnlich wie die Zwergenscriptoren 20090427 20:24:32< fendrin> als held muss man nicht so vorsichtig sein die spielbalance zu brechen. Ich denke jetzt an multiplayer. 20090427 20:25:21< chrber> Ich frage mich nur, wie die Zwerge so eine Einheit nennen würden. Eigentlich wäre das ja dann eher dein Zwergenskalde, Crommy. 20090427 20:25:57 * Crommy freut sich schon auf einen Sängerwettstreit - Szenario auf der Wartburg :) 20090427 20:27:12< Crommy> hmm... ja, das fällt schon eher in die richtung "Skalde" stimmt chrber 20090427 20:28:54< fendrin> es gab skalden in dsa. Da waren es aber die vickinger. 20090427 20:29:06< chrber> Thorwaler. ;) 20090427 20:29:12< fendrin> genau 20090427 20:29:40< fendrin> aber zauberlieder konnten die elfen in dsa. Die skalden auch? 20090427 20:30:16< chrber> Nein. Die Skalden waren bei DSA, um es im PG Jargon auszudrücken, besser kämpfende Barden. ^^ 20090427 20:31:26< fendrin> Ich finde skalde passt zu den zwergen gut. Wenn jemand die musik macht und malt code ich den skalden. 20090427 20:32:08< chrber> Ich glaube, dazu solltest du im Forum einen Beitrag schreiben. 20090427 20:32:22< chrber> Hier ist, glaube ich, niemand, der grafische oder musikalische Fähigkeiten hat. ^^ 20090427 20:33:13< fendrin> es gibt ein wesnoth-music channel 20090427 20:33:31< chrber> Na dann auf... 20090427 20:33:54< fendrin> Art requests sind immer so ne sache. 20090427 20:34:23< fendrin> Vorallem wenn das gesammte konzept noch nicht steht. 20090427 20:34:29< chrber> Das stimmt wohl. 20090427 20:34:54< fendrin> Welche lieder soll er können, was können sie, und wann setzt er sie automatisch ein. 20090427 20:35:16 * Crommy sieht seine Barden schon mit Liebesliedern Naga-Kämpferinnen fortlocken 20090427 20:36:06< fendrin> liebeslied bezaubert gegner anderen geschlechts, die können in der runde nicht angreifen. 20090427 20:36:10< Crommy> das hahat mit ihirem Sahange die Lorelahey getan .... :) 20090427 20:36:18< Crommy> oder so :) 20090427 20:37:00 * Crommy sieht sich schon von allen anderen Übersetzern verflucht, weil die plötzlich Liedtexte übersetzen sollen und dichten solls dann auch noch ... :) 20090427 20:37:30< chrber> Gedichte hatten wir ja schon mal. 20090427 20:37:45< chrber> Ich weiß aber nicht, ob du da schon mit von der Partie warst. 20090427 20:37:47< Crommy> "Wesnoths Wappen...." 20090427 20:37:48< fendrin> die texte kann man über der figur anzeigen wenn sie die lieder anstimmt. 20090427 20:38:30< fendrin> ich hab das erste mal mit wml gespielt mit wesnoth 0.6 20090427 20:38:56< fendrin> gibt es jetzt keine gedicht mehr? 20090427 20:39:25< chrber> Sind ja alle übersetzt. 20090427 20:39:41< chrber> In der Mehrspielerkarte mit dem Basilisken gibt es noch Gedichte zu lesen. 20090427 20:40:03< Crommy> doch, bei sof (glaube ich) - da ist der intro text ein gedicht 20090427 20:40:44< chrber> Ja, das hast du ja gerade zitiert. 20090427 20:40:49< chrber> Zumindest den Anfang davon. 20090427 20:41:08< chrber> Nur in der Mehrspielerkarte gab es dann auf einen Schlag, meine ich, gleich 3 oder 4 Gedichte zu übersetzen. 20090427 20:41:22< Crommy> oha 20090427 20:43:08< fendrin> also liedtexte zu haben wäre ne super sache um graphiker und musiker zu motivieren. zusammen mit den zugehörigen spielauswirkungen. 20090427 21:56:03-!- Crommy [n=Crommy@wesnoth/translator/crommy] has quit [Remote closed the connection] 20090427 22:52:40-!- chrber [n=chrber@pD9EC6F88.dip.t-dialin.net] has quit [Remote closed the connection] --- Log closed Tue Apr 28 00:00:20 2009