--- Log opened Sun Dec 06 00:00:22 2009 20091206 02:26:54-!- SonIcco_ [n=SonIcco@pD9510E3E.dip0.t-ipconnect.de] has quit [Remote closed the connection] 20091206 03:53:12-!- mjs-de [n=mjs-de@vpw.wh.uni-dortmund.de] has quit [Remote closed the connection] 20091206 04:07:54-!- Ivanovic_ [n=ivanovic@dtmd-4db2bd8f.pool.mediaWays.net] has joined #wesnoth-de 20091206 04:24:45-!- Ivanovic [n=ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)] 20091206 04:25:52-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20091206 08:24:18-!- mordante [n=mordante@wesnoth/developer/mordante] has joined #wesnoth-de 20091206 10:20:09< Ivanovic> moin 20091206 11:19:00-!- SonIcco [n=SonIcco@pD95540B1.dip0.t-ipconnect.de] has joined #wesnoth-de 20091206 14:10:59-!- Matthias [n=chatzill@p5B01253A.dip0.t-ipconnect.de] has joined #wesnoth-de 20091206 14:12:47-!- Matthias is now known as Matthias_G 20091206 14:13:19< Matthias_G> Hallo allerseits! 20091206 14:13:40< Matthias_G> Kurze Frage: Ist es geplant, einzubauen, dass Bogenschützen aus der Ferne schießen können (realistischer)? 20091206 14:17:56< Matthias_G> Niemand eine Idee? 20091206 14:23:04< mordante> es ist geplant, das nicht einzubauen ;-) 20091206 14:29:10< fendrin> Matthias_G: Wesnoth konnte das mal. Aber das Feature wurde entfernt weil es die ai kompliziert gemacht hätte. 20091206 14:29:47< fendrin> Matthias_G: es wird aber sooft vorgeschlagen, es gibt 100erte von gesperrten Threads im Forum. 20091206 14:29:50< Matthias_G> Schade, wäre auf jedem Fall schön, soetwas. Aus der ferne hätte ja die Trefferwahrscheinlichkeit abnehmen können. 20091206 14:30:19< fendrin> Matthias_G: Ich finde das auch gut. Man könnte sowas wie Battle Isle mit der wesnoth engine bauen. 20091206 14:30:33< Matthias_G> Was ist denn Battle Isle? 20091206 14:30:59< Matthias_G> Gefunden, sieht interessant aus.... 20091206 14:31:06< Ivanovic> http://de.wikipedia.org/wiki/Battle_Isle 20091206 14:31:37< Matthias_G> Wobei mir Battle for Wesnoth grafisch aber besser gefällt :D 20091206 14:32:30< Matthias_G> Obwohl die neuste Version ja richtig gut ausschaut... 20091206 14:32:38< Matthias_G> Naja, danke für die Antworten! 20091206 14:36:06< Matthias_G> Einmal kurz muss ich aber nochmal stören :) 20091206 14:36:50< Matthias_G> Wäre es nicht möglich über Projektile, die ja in UnitWML zur Verfügung stehen, soetwas einzubauen (s. z.B. Feuerball aus dem Rubin des Feuers in "Der Aufstieg Wesnoths")? 20091206 15:05:30< Matthias_G> Naja, ich muss dann los. Bis dann! ;) 20091206 15:12:18-!- Matthias_G [n=chatzill@p5B01253A.dip0.t-ipconnect.de] has quit [] 20091206 15:20:16-!- Netsplit farmer.freenode.net <-> irc.freenode.net quits: Rhonda, SonIcco, fendrin, mordante, wesbot, Soliton, Ivanovic 20091206 15:21:39-!- Netsplit over, joins: Rhonda 20091206 15:22:17-!- Netsplit over, joins: mordante, Soliton, SonIcco, Ivanovic, fendrin, wesbot 20091206 15:25:18-!- allefant [n=elias@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20091206 16:32:03-!- mjs-de [n=mjs-de@vpw.wh.Uni-Dortmund.DE] has joined #wesnoth-de 20091206 17:31:13-!- mjs-de [n=mjs-de@vpw.wh.Uni-Dortmund.DE] has quit [Remote closed the connection] 20091206 18:36:51-!- hoftel [n=hoftel@188.106.89.203] has joined #wesnoth-de 20091206 18:37:01-!- hoftel [n=hoftel@188.106.89.203] has quit [Client Quit] 20091206 20:05:27-!- mordante [n=mordante@wesnoth/developer/mordante] has quit ["Leaving"] 20091206 20:27:03-!- chrber [n=chrber@pD9EC671D.dip.t-dialin.net] has joined #wesnoth-de 20091206 20:52:52-!- allefant [n=elias@allegro/developer/allefant] has quit ["Leaving"] 20091206 21:58:54-!- chrber [n=chrber@pD9EC671D.dip.t-dialin.net] has quit [Remote closed the connection] --- Log closed Mon Dec 07 00:00:29 2009