--- Log opened Sun Feb 14 00:00:13 2010 20100214 02:31:42-!- allefant [~elias@allegro/developer/allefant] has quit [Quit: Leaving] 20100214 03:39:01-!- Freakos [~freakos@port-92-206-115-85.dynamic.qsc.de] has quit [Quit: Nettalk6 - www.ntalk.de] 20100214 04:33:00-!- Ivanovic_ [~ivanovic@dtmd-4db2c35d.pool.mediaWays.net] has joined #wesnoth-de 20100214 04:36:34-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Ping timeout: 256 seconds] 20100214 10:56:34-!- Ivanovic_ [~ivanovic@dtmd-4db2c35d.pool.mediaWays.net] has quit [Changing host] 20100214 10:56:35-!- Ivanovic_ [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has joined #wesnoth-de 20100214 10:57:08-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20100214 10:58:06< Ivanovic> moin 20100214 11:58:08-!- chrber [~chrber@pD9EC6DFD.dip.t-dialin.net] has joined #wesnoth-de 20100214 11:59:13< chrber> Ich lese gerade "Stille Wasser". Oliver hat da wieder was tolles zusammengebraut. Habe zwar schon ein paar kleine Korrekturen gemacht, die aber hauptsächlich Rechtschreib- und Grammatikfehler beseitigen. 20100214 12:14:22< Ivanovic> ausgezeichnet 20100214 12:14:55< chrber> Es gibt sogar wieder so ein putziges Vieh, was man mitnehmen kann. Also so wie der Staubteufel in UTBS. Diesmal ist es eine Fledermaus. 20100214 12:15:57< Ivanovic> cool 20100214 12:17:04< chrber> Oliver hat sie liebevoll Fledi getauft. ^^ Im Original wird sie immer nur mit "Bat" angesprochen. 20100214 12:17:42< Ivanovic> warum nicht "mausi"? 20100214 12:17:43< Ivanovic> ^^ 20100214 12:18:33< chrber> Musst du ihn fragen. ^^ 20100214 12:32:47-!- Freakos [~freakos@port-92-206-98-146.dynamic.qsc.de] has joined #wesnoth-de 20100214 12:42:14< chrber> So... Alles durchgelesen. 20100214 12:43:46< Ivanovic> dann schick die po datei mal an torangan, so dass er sie hochlädt nach wescamp 20100214 12:43:58< Ivanovic> (ich gehe mal aus, dass das die version ist, die crommy übersetzt hat) 20100214 12:43:58-!- Freakos [~freakos@port-92-206-98-146.dynamic.qsc.de] has quit [Quit: Nettalk6 - www.ntalk.de] 20100214 12:44:27< chrber> Ich schicke Oliver jetzt erstmal den Patch zurück, den ich erstellt habe. Zumal er die Kampagne ja eh noch Korrektur lesen wollte. 20100214 12:44:34< chrber> Von daher können wir da noch etwas warten. 20100214 12:45:10< Ivanovic> okay 20100214 12:45:34< Ivanovic> das war nur der ansatz "so ist es in einem versionskontrollsystem, so dass ein festplattencrash nix kaputt macht" 20100214 12:45:35< Ivanovic> ^^ 20100214 12:45:59< chrber> Das ist ein Argument. Aber ich warte trotzdem noch. ^^ 20100214 12:47:36< Ivanovic> schon was von übersetzer2 für low gehört? 20100214 12:48:37< chrber> Jupp. Er hat mir gestern schon was geschickt. Das ist aber momentan nicht brauchbar. Das heißt aber nicht, dass es nicht besser werden kann. 20100214 12:48:49< chrber> Das große Problem scheint fehlender Kontextbezug zu sein. 20100214 12:55:40-!- Crommy [~Crommy@wesnoth/translator/crommy] has joined #wesnoth-de 20100214 12:55:55< Crommy> guten tag zusammen 20100214 12:56:24< chrber> Huhu... 20100214 12:56:32< chrber> Du hast meine Mail schon gesehen, Crommy? 20100214 12:57:39< Crommy> jetzt ja :) 20100214 12:59:52< chrber> Ich war also ebenfalls fleißig. 20100214 13:05:14< Crommy> Oh ja, schöne Fehler hatte ich da noch eingebaut :) 20100214 13:05:47< chrber> Aber ist ja nicht schlimm. Fehler sind leichter zu korrigieren, wenn man etwas zum korrigieren hat. ;) 20100214 13:07:19< Crommy> ich war mir noch nicht sicher, ob ich nochmal über den "nautikgrad" der Sprache drübergehe... am intensivsten brabbelt Gwabbo und die anderen krieger.. ("Jauche und Levkoje") :) 20100214 13:07:31< chrber> Es gibt was zu essen. Bis gleich. 20100214 13:07:45< Crommy> guten appetit! 20100214 13:13:00< chrber> Da bin ich wieder. ^^ 20100214 13:13:27< chrber> Eigentlich sind die Meermenschen ja keine Seefahrer. 20100214 13:16:38< chrber> Ivanovic meinte, ich sollte die po Datei an Torangan schicken, damit sie versionskontrollgesichert ist. Willst du auch noch einmal drüber gehen oder sind dir meine Änderungen soweit genehm, dass man die rausgeben kann? 20100214 13:26:20< Ivanovic> so, langsam aber sicher wird das auch was mit der 1.8 ankündigung 20100214 13:27:01< Ivanovic> ich werde nachher esr nochmal bitten drüber zu schauen, und wenn das passt werden die übersetzer benachrichtigt, das die ankündigung übersetzt werden kann 20100214 13:37:29< Ivanovic> chrber: also ich hab da glaube ich meinen beitrag so weit schon geleistet, von 63 strings sind nur noch 23 offen... 20100214 13:37:31< Ivanovic> ;) 20100214 13:38:20< Ivanovic> http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/website/start/1.8/po/de.po 20100214 13:39:04< Ivanovic> bisher ist noch keine übersetzung komplett genug, deshalb sieht man das resultat momentan nur auf englisch: http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/website/start/1.8/index.en.html 20100214 13:39:14< Ivanovic> und ja, ich muss noch neue bilder erstellen 20100214 13:40:56< Soliton> also wenn ich mal so die ankündigung überfliege, ist nicht ganz zu erkennen, dass es von einem muttersprachler geschrieben wurde oder jemandem der wesnoths entwicklung verfolgt. :-> 20100214 13:41:56< Ivanovic> Soliton: verbesserungen sind immer willkommen 20100214 13:42:06< Ivanovic> das heißt: verbesser, was du verbessern kannst 20100214 13:42:12< Soliton> ja, bin dabei.. 20100214 13:42:16< Ivanovic> füg punkte ein die noch fehlen und ergänze bestehendes 20100214 13:42:26< Ivanovic> insbesondere neue multiplayer karten werden momentan nicht gelistet 20100214 13:47:38< Soliton> doppelleerzeichen zwischen sätzen oder nicht? im moment ist es gemischt.. 20100214 13:50:42< Ivanovic> nicht 20100214 13:50:47< Ivanovic> nutzen wir sonst nirgends 20100214 14:11:06< Ivanovic> neue terrains müssten doch auch die Wand (höhle) sowie die neuen renaissance artigen dörfer sein, oder? 20100214 14:11:32< Ivanovic> bei den grafiken sollte gelistet werden, dass nun so ziemlich das gesamte meeresvolk neue portraits hat 20100214 14:11:52< Ivanovic> hmm, ist das coastal reef auch neu? 20100214 14:15:47< Soliton> ja. 20100214 14:17:17< Ivanovic> wäre klasse, wenn du die sachen dann noch mit auflistest 20100214 14:17:28< Ivanovic> ich beschäftige mich gerade mit screenshots 20100214 14:22:05< Soliton> ah, ne das riff gab's in 1.6 auch schon. 20100214 14:24:05< Soliton> ist die low mp variante normal startbar? 20100214 14:35:44< Ivanovic> soweit ich weiß ja 20100214 14:36:06< Ivanovic> fendrin wollte das einbauen, so dass man es zumindest halbwegs nutzen kann, wenn auch nicht unbedingt komplett bis ins letzte szenario 20100214 14:40:15< Soliton> 'Our "Summer of Art" program, working in concert with Google's "Summerof Code"' ... working in concert? 20100214 14:40:26< Ivanovic> eher ein "working similar to" 20100214 14:40:46< Ivanovic> so, neue bilder sind nun online 20100214 14:40:55< Ivanovic> wobei natürlich die platzierung noch angepasst werden muss 20100214 14:41:31< Ivanovic> generell sollten die "grafik only" bereiche wohl eher nach player als nach content developer 20100214 14:56:44< Soliton> gibt's nicht irgendwo eine zusammenfassende beschreibung von unserer gsoc teilnahme? 20100214 14:57:07< Soliton> der teil ist mir in der ankündigung auch recht suspekt... 20100214 14:59:26-!- mjs-de [~mjs-de@p3EE2457F.dip.t-dialin.net] has joined #wesnoth-de 20100214 15:02:43< chrber> Bin wieder da. Hast du den Patch inzwischen durchgeschaut und sind dir die Änderungen soweit genehm? 20100214 15:07:40< chrber> Crommy: Das ging an dich. ^^ 20100214 15:24:39< Ivanovic> Soliton: ich hatte was im forum dazu gepostet 20100214 15:25:01< Ivanovic> http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=26955 20100214 15:35:11-!- elias [~elias@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20100214 15:46:41-!- mordante [~mordante@wesnoth/developer/mordante] has joined #wesnoth-de 20100214 15:50:27< mordante> schön das du fertig bist Crommy :-) 20100214 15:54:23< mordante> chrber, #ifdef ist altmodisch, heute macht man einen Zweig und lädt ihn einfach nicht hoch ;-) 20100214 15:55:54< chrber> Aber du hast ja keinen Zweig angelegt, mordante. 20100214 15:56:35< mordante> woher weißt du das? 20100214 15:57:46< chrber> Geraten. ;) 20100214 15:58:10< mordante> ah so 20100214 15:59:03< chrber> Aber du kannst mich gerne eines besseren belehren. 20100214 15:59:08< mordante> aber ich habe einen Zweig den ich noch nicht hochgeladen habe... Er heißt LoW... 20100214 16:00:32-!- allefant [~elias@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20100214 16:02:08-!- elias [~elias@allegro/developer/allefant] has quit [Quit: Leaving] 20100214 16:06:39-!- allefant [~elias@allegro/developer/allefant] has quit [Remote host closed the connection] 20100214 16:10:06-!- elias [~elias@allegro/developer/allefant] has joined #wesnoth-de 20100214 16:46:35< Crommy> chrber - sorry, war kurz weg. Hast jetzt noch ne Mail mit 4 Punkten die mir im Patch aufegfallen waren 20100214 16:48:48< Crommy> chrber - hat (ist) dir eigentlich der Schiller (auf)gefallen :)? Bei so was bin ich mir nie ganz sicher, ob es im Kontext gut ankommt oder irritiert :), aber sowas ist einfach verführerisch :) 20100214 16:49:17< chrber> Ja. Ich habe die po Datei mit KWrite durchgeschaut und da ist mir der Kommentar gleich aufgefallen. 20100214 16:49:35< chrber> Ich fand den ganz passend, auch wenn ich erst an dem Text korrigieren wollte. ^^ 20100214 16:50:35< chrber> Zu deinem ersten Punkt: Also in HttT gibt es den Dreizack zweimal. In der Perlenbucht Karte sowie im Szenario "Die Furt von Abez". 20100214 16:51:07< chrber> Ich gehe daher davon aus, dass es kein einzigartiges Artefakt ist. 20100214 16:51:24 * Crommy schüttelt den Kopf... Schiller korrigieren... tse tse tse ;) 20100214 16:52:05< Crommy> ah... damit ist die "Dreizackenfragen" geklärt ;) 20100214 16:52:55< chrber> Zu dem zweiten Punkt: Ich weiß nicht mal, ob es das Wort Fernwaffe gibt. ^^ 20100214 16:53:51< chrber> Zum dritten Punkt: Ich hatte gedacht, dass der werte Magier damit meint, dass er im Falle seines Todes die ganzen Meermenschen mit in den Tod reißt. 20100214 16:56:09< chrber> Und du bist wohl doch noch nicht fertig. Ich hatte mir Dead Water mal vom Erweiterungsserver geladen und da wird als Version 0.9.19 angegeben. Wenn man die jetzige Übersetzung darein packt, ist vieles auf Englisch, da sich da noch Texte geändert haben. 20100214 16:56:53< Crommy> grummel ;) 20100214 16:58:50< chrber> Ich denke aber, es ist einfacher, wenn wir die erstmal ins SVN packen lassen und man dann mit den üblichen gettext Mitteln mit der neuen pot Version synchronisiert. 20100214 17:00:00< Crommy> ja, die po-datei war auch nicht einfach zu finden.... ich hatte irgendwo auf berlioz (glaube ich) einen 1.8 Pfad gefunden und die dortige datei genutzt... 20100214 17:00:53< chrber> Ich gehe aber mal davon aus, dass die neuste Version der Kampagne in den 1.9er Zweig importiert werden wird. 20100214 17:02:38< Crommy> gefunden - hierher hatte ich die datei: http://svn.berlios.de/wsvn/wescamp-i18n/branches/1.8/Dead_Water/po/de.po 20100214 17:05:05< Crommy> Aber egal - mal warten, bis alles"normal" verfügbar ist und dann gehe ich noch mal drüber. 20100214 17:05:06< mordante> Crommy, die Datei wird manuell synchronisiert mit dem Addon 20100214 17:07:14< chrber> Was machen wir denn nun mit dem Stab der Gerechtigkeit, Crommy? 20100214 17:08:36 * Crommy schaut noch mal ins Original 20100214 17:08:48< chrber> Das Szenario ist, sowe ich das sehe, ohnehin beendet, wenn der Magier drauf geht. 20100214 17:11:21< Crommy> hmm.... das müsste man jetzt mal gespielt haben..... eidieweil... ich es glaube ich auch etwas mißverstanden habe - zu dem zeitpunkt ist Caladon ja noch auf der Seite der Meermenschen, ... da macht meine Übersetzung noch keinen Sinnn. Und wenn er sich das Schwert schnappt, läßt er den Stab ja fallen... 20100214 17:11:44 * Crommy schaut auf sein getippse und schüttelt den Kopf 20100214 17:12:34< chrber> So wie ich es umgeschrieben habe, dürfte es dem Original entsprechen. 20100214 17:13:27< Crommy> ja, lassen wir es so wie du es hattest... wenn es auf deutsch spielbar ist, achte ich beim durchspielen mal darauf, ob man es umformulieren sollte. 20100214 17:14:05< chrber> Den Fehler "and" habe ich bei mir korrigiert... Damit wären wir also durch. Das Wort Fernwaffe gibt es laut Duden wirklich nicht im Deutschen. ^^ 20100214 17:14:23< chrber> Aber Hinterlistling gibt es auch nicht... Von daher. ;) 20100214 17:15:15< Crommy> was ist denn in BfW der Überbegriff für "Nicht-Nahkampfwaffe"? 20100214 17:15:30< chrber> Schusswaffe, meine ich, 20100214 17:15:31< Crommy> wie Pfeile, Schleuder etc? 20100214 17:15:46< chrber> Es gibt ansonsten noch Wurfwaffen. 20100214 17:15:59< Crommy> na dann :) 20100214 17:16:39< chrber> So... Und an wen muss ich das jetzt schicken? Ivanovic sagte, an Torangan. 20100214 17:18:39< Crommy> ich hab keinen blassen Dunst, wenn ich ehrlich sein soll :) - der ursprüngliche Verfasser war wohl beetlenaut 20100214 17:19:36< Crommy> aber lesen bildet ja: "When they are translated mail them to Torangan ( david AT torangan.de )" 20100214 17:19:51< Crommy> sagt http://wiki.wesnoth.org/WesCamp 20100214 17:19:57< chrber> Ja, dann mache ich das mal. 20100214 17:26:10< Crommy> ach... freu ich mich schon auf 1.8 ............ *grins, auf Ivanovic schauend* ;) 20100214 17:26:52< chrber> Wenn das so weiter geht, bleibt LoW für 1.8.0 unvollendet. 20100214 17:27:02< chrber> Oder ich muss es in letzter Instanz machen. ;) 20100214 17:41:41< Crommy> Ivanovic: zum Ankündigungstext.... ohne das ich wüßt ob es geht- könnte man die drei neuen Soundtracks anklickbar machen, damit man die auch gleich hören kann? oder eine der neuen Animationen mit auf die Ankündigungs-Seite bringen? (naja, vielleicht ist das aber auch übertrieben, weiss nicht genau). Aber dann seht /hört man gleich, was neu ist. 20100214 18:32:56< chrber> Ich habe vorhin nochmal eine E-Mail von unserem eventuellen, neuen LoW Übersetzer bekommen. Ich kopiere mal einfach hier rein, was er mir als Beispiel des nun angepassten Stils geschickt hat. Dann könnt ihr ja mal sagen, was ihr meint (sieht zu fendrin): 20100214 18:32:58< mordante> das sollte gehen ob GNA die benötigte Bandbreite hat, weiß ich nicht 20100214 18:33:33< fendrin> ? 20100214 18:33:49< fendrin> du willst die übersetzung hier hinein pasten? 20100214 18:34:21< chrber> Er hat momentan mit poEdit Schwierigkeiten und mir ein korrigiertes Stilbeispiel per Mail geschickt. 20100214 18:34:30< chrber> Die erste Übersetzung war nicht zu gebrauchen. 20100214 18:34:55< chrber> Mich interessiert einfach, was ihr meint. Es ist ein Teil des Einleitungstextes des ersten Szenarios. 20100214 18:35:03< fendrin> chrber: War die von dem Übersetzer den ich schon abgelehnt hatte? 20100214 18:35:22< chrber> Nein. Die ist von einem unserer "Reservisten", den ich aktiviert habe. 20100214 18:35:39< fendrin> Ich man die erste welche nicht zu gebrauchen war. 20100214 18:36:09< chrber> Ich bezog mich auf die erste Übersetzung, die ich von unserem Reservisten bekommen habe. 20100214 18:36:28< chrber> Die war leider wegen fehlendem Kontextbezug nicht zu gebrauchen. 20100214 18:36:40< fendrin> lol 20100214 18:36:58< fendrin> kannst du dafür mal ein beispiel bringen? 20100214 18:39:24< chrber> Ich könnte dir mal eben die po Datei schicken. Das wäre eigentlich das einfachste. 20100214 18:40:36< fendrin> ja mach mal. sende mir gleich beide. also die welche jetzt möglicherweise genommen wird auch. 20100214 18:40:55< fendrin> fabianmueller5"at"gmx.de 20100214 18:41:30< chrber> In der jetzigen E-Mail ist bloß der Beispieltext dabei. Ich kopiere den mal eben und dann schicke ich dir die po Datei zu. 20100214 18:41:54< chrber> Der große Elfenheld Kalenz wurde in einem ruhigen, immergrünen Wäldchen geboren, welches in Lintanir am Rande des großen nördlichen Waldes liegt. Obwohl er nicht von edler Geburt war, zeigte er dennoch schon früh Anzeichen in den Künsten seines Volkes. Sein scharfer Verstand und Intelligenz brachten ihm große Achtung unter den Ältesten des Rates. Sie zollten ihm viel Respekt und Anerkennung, trotz diese, weniger als hundert Jahre al 20100214 18:41:56< chrber> Einige Veränderungen waren gut. Die Elfen fingen an sich zu vermehren, wie erwacht aus einem langem Traum. Manche Veränderungen waren leider unschön. Das schlimmste war der Einmarsch der Orks, die sich wie Ungezifer vermehrten und Bäume und Wälder abholzten. Die langen güldnen Jahre von Kalenz Kindheit, waren Jahre voller Unbeschwertheit und des Friedens. 20100214 18:43:57< chrber> fendrin: Du hast Post. 20100214 18:44:05< fendrin> chrber: danke 20100214 18:45:24< mordante> chrber, Das schlimmste war der Einmarsch der Orks s/Das/Die/ ? 20100214 18:46:16< chrber> Das ist korrekt. Aber schlimmste muss groß geschrieben werden. 20100214 18:46:18< fendrin> hmmmm 20100214 18:46:32< fendrin> Also ich finde die Übersetzung nicht so gelungen. 20100214 18:46:59< fendrin> Würde sie aber nehmen, brauchbar scheint sie schon zu sein. 20100214 18:47:14< fendrin> Bevor wesmere gar nicht übersetzt ist in 1.8. 20100214 18:47:30< chrber> Ich glaube, du wirst nur zufrieden sein, wenn du es selbst machen würdest. ^^ 20100214 18:47:45< fendrin> Das könnte sein. 20100214 18:48:59< fendrin> Deswegen halte ich mich aber auch heraus. Ich würde sie vielleicht mal selbst machen wenn wesmere fertig ist und die übersetzung endgültig. Aber die campagne braucht noch etwas zeit bis dorthin. 20100214 18:50:12< chrber> Momentan ist es auf jeden Fall nicht verkehrt, wenn wir jemanden haben, der halbwegs zügig reagiert. 20100214 18:50:16< Soliton> naja, sind schon einige fehler und komische konstrukte in dem abschnitt. 20100214 18:54:46< chrber> fendrin: Könntest du vielleicht von diesen beiden Zeichenketten eine für dich passende Übersetzung machen? Evtl. reicht das ja schon, um ihn auf den richtigen Weg zu bringen? 20100214 18:55:59< fendrin> chrber: Nein, mir gefällt sein stil nicht. Ihm einen anderen aufzuzwingen wäre falsch. Das wird nicht funktionieren. 20100214 18:56:59< mordante> chrber, wieso ist "Das" korrekt? "Das" verweist doch auf einer der Veränderungen, oder ist das nicht möglich auf Deutsch? (Wenn es "Das Schlimmste" ohne Verweisung ist dann wurde ich auch "Das" sagen) 20100214 18:57:21< chrber> fendrin: Ist klar. 20100214 18:58:03< Soliton> mordante: das schlimmste Ereignis 20100214 18:59:42< Soliton> man würde "der schlimmste Einmarsch" sagen, aber hier ist es allgmeiner gebraucht. 20100214 19:00:04< mordante> Soliton, ja aber es ist doch "die schlimmste Veränderung" 20100214 19:00:32< chrber> Ich würde sagen, man kann beides sagen. 20100214 19:01:05< chrber> Allerdings müsste man dann Veränderung hinzufügen, damit das klar ist. 20100214 19:01:16< Soliton> ja stimmt, wenn man es so sieht, kann man auch "die" benutzen. 20100214 19:02:01< mordante> ich verstehe, danke 20100214 20:20:37-!- rosso [~rosso@dslb-088-070-234-079.pools.arcor-ip.net] has joined #wesnoth-de 20100214 20:26:57< Crommy> etwas lyrischer klänge statt dem - botanisch sicher korrekteren - "immergrünen Wäldchen" vielleicht die "lauschige Lichtung" oder, weil altertümllicher, ein "heimeliger Hain", "abgelegene Aue"... aber das ist auch Geschmackssache.. besonders das alliteratierierilierien ;).. was mich daran erinnert, dass ich mir mal wiedner Wagner einlegen könnte ;) 20100214 20:27:33< Ivanovic> Soliton: bist du mit der 1.8 ankündigung nun fertig? 20100214 20:29:43 * Crommy grübelt, ob er in Stille Wasser nicht noch schöne blumige Einstreuselungen einbasteln solle, a la "Die Sonne wirft gleissender Lanzen güldner Strahl dem Feinde ins Antlitz hinan..."... oder so ;) 20100214 20:30:18< chrber> Crommy: Deshalb habe ich aus der Befreundten Fledermaus auch die Freundliche Fledermaus gemacht. ^^ 20100214 20:30:31< Crommy> dachte ich mir schon *grummel* ;) 20100214 20:31:16< Crommy> wie konnte mir nur diese Alliteration durch die Lappen gehen! 20100214 20:31:34< chrber> Weiß ich nicht. ^^ Aber du hast sie ja jetzt akzeptiert. 20100214 20:31:53< Crommy> Jauchzend und frohlockend, chrber :) 20100214 20:32:47< Crommy> hmm... ich bin die Weihnachtsvokabeln noch nicht los, merke ich da gerade :) 20100214 20:34:17< chrber> Ich frage mich ja, was passiert, wenn du wirklich mal eine ganze Kampagne in oben beschriebenen Stil übersetzen würdest. ^^ 20100214 20:34:33< chrber> Ich glaube, die verhauen dich dann alle... So wie fendrin das passiert ist. 20100214 20:36:39< Crommy> Ich denke auch - nur ein paar Sätze in dem Stil klappt ja meist noch, aber ganze Geschichten so zu formulieren, dass man auch noch etwas versteht - nee, das schaffen ja manchmal kaum die richtige Shakespeare-Übersetzer. 20100214 20:37:23< chrber> Ich glaube, am offensichtlichtlichsten hast du das bei "Der Hammer von Thursagan" gemacht. 20100214 20:39:23< Crommy> Da hat sich ja auch in der Figur des Aiglondur so ein mönchisch-bruderschaften Charakter angeboten, den man hin und wieder wüste stabreime rezitieren lassen konnte :) 20100214 20:40:41< Crommy> Naja, und dann gabs noch ein paar linguistische Übergriffe :) bei anderen Figuren :) "seid geschwind wie der Wind" 20100214 20:44:06< Crommy> Ausserdem hatte auch schon esr's Vorlage so einen mystischen Charakter - die Idee mit "I AM WITNESS" und das Verbannungsritual war toll - aber schwer zu fassen. Und wenn man sich da erstmal reinwurschtelt in so eine Mythologie kann ja alles passieren :) 20100214 20:44:43< chrber> Zu der Kampagne passte es auch gut. :) 20100214 20:49:03< Crommy> Wenn ich mal nachdenke, dass ist auch schon 2 Jahre her, oder? 20100214 20:59:38< chrber> Das kann gut sein. 20100214 21:10:28< chrber> Und du betreust inzwischen ja auch ne ganze Menge. 20100214 21:15:09< Crommy> Macht ja auch Spaß - und wenn man erstmal durch eine Kampagne durch ist, und sie soweit ok ist, geht es ja auch an sich mit dem Aufwand. 20100214 21:16:09< Crommy> Besonders, wenn Ronni dann auch noch den letzten Fehler ud Komma gefunden hat - der sollte echt Lektor werden. 20100214 21:16:45< chrber> Seine Korrekturen sind wirklich hervorragend. :) 20100214 21:17:17< Crommy> Oh ja 20100214 21:46:37-!- mordante [~mordante@wesnoth/developer/mordante] has quit [Quit: Leaving] 20100214 21:48:09< Soliton> Ivanovic: hab nicht wirklich lust da mehr zu machen... 20100214 21:48:43< Ivanovic> sprich deine aktuellste version ist online? 20100214 21:48:56< Soliton> jo. 20100214 21:48:58< Ivanovic> denn du hattest ja noch mit tsi über wsas gesprochen 20100214 21:49:25< Soliton> ja, den WSAS teil hab ich so übernommen wie er es vorgeschlagen hat. 20100214 21:49:34< Ivanovic> ah, okay 20100214 21:50:24< Soliton> am besten wäre es, wenn jeder dev nochmal über die sachen mit denen er sich auskennt rüberguckt... 20100214 22:03:17< chrber> Ich verabschiede mich für heute. Wünsche eine gute Nacht. 20100214 22:03:38-!- chrber [~chrber@pD9EC6DFD.dip.t-dialin.net] has quit [Remote host closed the connection] 20100214 22:32:50-!- rosso_ [~rosso@dslb-088-070-054-137.pools.arcor-ip.net] has joined #wesnoth-de 20100214 22:35:30-!- rosso [~rosso@dslb-088-070-234-079.pools.arcor-ip.net] has quit [Ping timeout: 276 seconds] 20100214 23:12:15-!- mjs-de [~mjs-de@p3EE2457F.dip.t-dialin.net] has quit [Remote host closed the connection] 20100214 23:37:16-!- elias [~elias@allegro/developer/allefant] has quit [Ping timeout: 245 seconds] --- Log closed Mon Feb 15 00:00:21 2010