--- Log opened Fri Mar 18 00:00:30 2011 20110318 00:14:11-!- mjs-de [~mjs-de@vpw.wh.uni-dortmund.de] has joined #wesnoth-de 20110318 00:38:08-!- mjs-de [~mjs-de@vpw.wh.uni-dortmund.de] has quit [Remote host closed the connection] 20110318 01:11:05-!- fabi [~fabi@88-134-13-164-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20110318 01:14:54-!- fendrin [~fabi@88-134-13-164-dynip.superkabel.de] has quit [Ping timeout: 276 seconds] 20110318 01:15:15-!- fabi [~fabi@88-134-13-164-dynip.superkabel.de] has quit [Read error: Connection reset by peer] 20110318 01:15:37-!- fabi [~fabi@88-134-13-164-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20110318 04:48:00-!- Ivanovic_ [~ivanovic@dtmd-4db2c9b7.pool.mediaWays.net] has joined #wesnoth-de 20110318 04:51:21-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Ping timeout: 276 seconds] 20110318 04:51:57-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20110318 08:21:43-!- mjs-de [~mjs-de@vpw.wh.uni-dortmund.de] has joined #wesnoth-de 20110318 09:48:03-!- mjs-de [~mjs-de@vpw.wh.uni-dortmund.de] has quit [Remote host closed the connection] 20110318 10:11:06-!- Ivanovic [~ivanovic@dtmd-4db2c9b7.pool.mediaWays.net] has quit [Changing host] 20110318 10:11:06-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has joined #wesnoth-de 20110318 10:12:10< Ivanovic> moin 20110318 14:29:49-!- Johannes13 [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has joined #wesnoth-de 20110318 16:55:24-!- Crendgrim [~crend@77-22-173-219-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20110318 19:15:43-!- Johannes13_ [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has joined #wesnoth-de 20110318 19:16:51-!- Johannes13 [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has quit [Ping timeout: 252 seconds] 20110318 20:10:26-!- mjs-de [~mjs-de@vpw.wh.uni-dortmund.de] has joined #wesnoth-de 20110318 20:21:40-!- Crendgrim [~crend@77-22-173-219-dynip.superkabel.de] has quit [Remote host closed the connection] 20110318 20:51:22-!- Crommy [~Crommy@f048038138.adsl.alicedsl.de] has joined #wesnoth-de 20110318 20:51:22-!- Crommy [~Crommy@f048038138.adsl.alicedsl.de] has quit [Changing host] 20110318 20:51:22-!- Crommy [~Crommy@wesnoth/translator/crommy] has joined #wesnoth-de 20110318 20:51:49< Crommy> guten abend zusammen 20110318 21:02:47< fabi> hi Ivanovic 20110318 21:02:52< fabi> Ivanovic: Bist du da? 20110318 21:21:50-!- Crommy [~Crommy@wesnoth/translator/crommy] has quit [Remote host closed the connection] 20110318 21:59:51-!- mjs-de [~mjs-de@vpw.wh.uni-dortmund.de] has quit [Remote host closed the connection] 20110318 22:04:44-!- Johannes13_ [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has quit [Ping timeout: 276 seconds] 20110318 22:25:09-!- Johannes13 [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has joined #wesnoth-de 20110318 22:36:41-!- [opus]Enti [~Enti@i59F60BD7.versanet.de] has joined #wesnoth-de 20110318 22:36:44< [opus]Enti> huuhuuu 20110318 22:36:47< [opus]Enti> jemand da? :) 20110318 22:42:49< fabi> hi [opus]Enti 20110318 22:43:00< fabi> Was kann ich für Dich tun? 20110318 22:43:43< [opus]Enti> suche jemanden mit dem ich mein erstes onlinespiel bestreiten kann 20110318 22:44:36< [opus]Enti> hab jetzt die erste kampagne fertig und will gegen menschen spielen 20110318 22:45:34< fabi> Ich glaube da fragst du besser in #wesnoth auf english 20110318 22:45:49< fabi> oder soll es unbedingt ein deutschsprachler sein? 20110318 22:46:13< fabi> Hier tummeln sich überwiegend auch Entwickler und Übersetzer. 20110318 22:46:32< fabi> Als Anfänger wirst Du mit so einem Gegner nicht unbedingt glücklich. 20110318 22:47:08< fabi> Also in #wesnoth-de tummeln sich überwiegend Entwickler und Übersetzer. 20110318 22:47:36< fabi> Ich spiele gerne mal gegen Dich aber heute abend ist es schlecht. 20110318 22:59:33< [opus]Enti> mom 20110318 23:06:18< [opus]Enti> oki 20110318 23:07:12< [opus]Enti> bin gespannt wie die profis spielen :D 20110318 23:07:21< [opus]Enti> gibts nen favorisiertes volk? 20110318 23:07:51< [opus]Enti> mit dem besonders häufig gespielt wird? 20110318 23:08:16< fabi> also 20110318 23:08:26< fabi> ich würde als anfänger die rebellen empfehlen 20110318 23:08:34< fabi> die sind relativ leicht zu spielen 20110318 23:08:51< fabi> wesnoth ist sehr gut balanciert 20110318 23:09:03< [opus]Enti> warum sind die leichter als andere völker? 20110318 23:09:25< fabi> du hast einen fighter einen archer einen healer einen scout usw 20110318 23:09:34< fabi> deswegen ist sofort klar was wofür gut ist 20110318 23:09:41< [opus]Enti> jopp 20110318 23:12:54< [opus]Enti> und welches volk spielst du besonders gerne? 20110318 23:14:51< fabi> also 20110318 23:14:56< fabi> da ich entwickler bin 20110318 23:14:59< fabi> spiele ich kaum noch 20110318 23:15:32< fabi> es ist schon anstrengend die kampagnen regelmässig zu testen welche ich betreue. 20110318 23:17:43< [opus]Enti> oha, du bist entwickler.. ist ja cool :) 20110318 23:18:37< fabi> Es ist nicht so schwer Entwickler zu werden. 20110318 23:18:53< fabi> 2 nicht triviale Änderungen an Wesnoth und Du bist drin. 20110318 23:19:11< [opus]Enti> es geht alleine schon darum, dass es leute gibt die aktiv wesnoth verbessern wollen 20110318 23:20:08< fabi> Ja, als open source Spiel hat man es nicht so leicht Entwickler zu finden die helfen. 20110318 23:20:24< [opus]Enti> das denke ich auch, deswegen find ichs ja auch cool 20110318 23:20:34< fabi> Ein Spiel muss einen gewissen Reifegrad erreicht haben um Spieler und somit auch Entwickler anzuziehen. 20110318 23:20:53< fabi> Aber ohne Entwickler reift so ein Projekt auch nicht. 20110318 23:21:23< fabi> Bei andere software die einem bestimmten Zweck dient ist es meist leichter auch mit einem sehr unfertigen Produkt neue Entwickler anzuziehen. 20110318 23:22:19< [opus]Enti> bin gespannt auf unser spiel :) hab es gestern durch zufall gefunden 20110318 23:22:44< fabi> Wesnoth ist da eine große Ausnahme weil schon die erste Version welche Dave an 2 Wochenenden zusammen hackte spielbar war und Spaß machte. 20110318 23:23:02< fabi> Schon sehr früh gab es deswegn Benutzergemachte addons. 20110318 23:24:59< [opus]Enti> das spielprinzip ist simpel wie genial, genau solche spiele mag ich :) 20110318 23:35:03< fabi> ja 20110318 23:35:49< fabi> [opus]Enti: Aber man sollte trotzdem nicht unterschätzen was an strategischen Möglichkeiten trotz des einfachen Spielprinzips gegeben ist. 20110318 23:36:02< fabi> Es gibt wahre Meister im multiplayer bereich. 20110318 23:39:20< [opus]Enti> glaube ich sofort, deswegen will ich ja gegen so einen spielen. an npcs kann man sein können nicht messen 20110318 23:47:44< [opus]Enti> ich möchte halt das erste mal gegen jemanden spielen der mir auch nen paar sachen erklärt, oder zumindest nach dem spiel mir sagt was ich besser machen kann 20110318 23:48:10< [opus]Enti> klar, das könnte man auch auf englisch machen.. aber wieso so kompliziert wenn es auch leichter geht 20110318 23:49:23< fabi> hmmm 20110318 23:49:39< fabi> Nunja, ich bin ziemlich schlecht im multiplayer. 20110318 23:49:49< fabi> aber die basics bekomme ich schon hin. 20110318 23:50:32< fabi> [opus]Enti: Es ist wichtig das zoc Prinzip verstanden zu haben. Das ist das wichtigste Schlüsselelement. 20110318 23:52:11< [opus]Enti> zoc? 20110318 23:52:21< fabi> Zone of Control 20110318 23:52:36< fabi> Kannst du English lesen? 20110318 23:52:47< [opus]Enti> ah.. hmm.. ich weiß nicht ob ich sie 100% verstanden hab. 20110318 23:52:59< [opus]Enti> jopp.. hatte englisch lk, sollte es hinbekommen 20110318 23:53:21< [opus]Enti> habs mir auf der HP schon durchgelesen was da steht 20110318 23:53:22< fabi> http://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_control 20110318 23:53:41< fabi> ^ Das ist ne ziemlich algemeingültige Erklärung. 20110318 23:54:11< fabi> http://wiki.wesnoth.org/BasicStrategy 20110318 23:54:27< fabi> ^Hier ist es Wesnoth spezifisch. 20110318 23:54:35-!- Johannes13 [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has quit [Ping timeout: 252 seconds] 20110318 23:54:51< [opus]Enti> jo, den zweiten link hab ich mir schon mal durchgelesen 20110318 23:55:22< fabi> Im Wesentlichen bedeutet es: 20110318 23:56:03< fabi> Wenn eine Einheit neben eine feindliche gezogen wurde (oder aber so ein an den Feind angrenzendes Feld durchqueren müsste) muss sie stehen bleiben. 20110318 23:56:42< fabi> Es gibt da Ausnahmen, nämlich die Einheiten mit dem "Skirmisher" attribut. 20110318 23:57:30< [opus]Enti> jo 20110318 23:58:34< fabi> Sollte sich eine Einheit genau hinter und auf der entgegengesetzen Seite befinden bedeuted es zum Beispiel, dass die umzingelte Einheit nur noch ein Feld weit kommt, egal in welche Richtung. 20110318 23:59:25< [opus]Enti> das hab ich auf die harte tour schon gelernt.. hat der computer gemacht um meinen greifen zu töten 20110318 23:59:35< [opus]Enti> und der durfte nit sterben weil das son obermacker wra 20110318 23:59:38< [opus]Enti> war* 20110318 23:59:44< fabi> Einheiten mit skirmish müsste man komplett, also auf allen 6 angrenzenden Feldern umstellen um sie festzusetzen. Ist auch nur ein Feld frei können sie ihre volle Reichweite laufen. --- Log closed Sat Mar 19 00:00:27 2011