--- Log opened Wed Jun 22 00:00:24 2011 20110622 00:24:37-!- zaroth [~zaroth@wesnoth/developer/zaroth] has quit [Remote host closed the connection] 20110622 00:42:55-!- fendrin [~fabi@88-134-20-121-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20110622 04:42:33-!- Ivanovic_ [~ivanovic@dtmd-4db2e7d6.pool.mediaWays.net] has joined #wesnoth-de 20110622 04:42:33-!- Ivanovic_ [~ivanovic@dtmd-4db2e7d6.pool.mediaWays.net] has quit [Changing host] 20110622 04:42:33-!- Ivanovic_ [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has joined #wesnoth-de 20110622 04:46:16-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Ping timeout: 258 seconds] 20110622 04:47:48-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20110622 07:28:56-!- fendrin [~fabi@88-134-20-121-dynip.superkabel.de] has quit [Remote host closed the connection] 20110622 08:08:19-!- zaroth [~zaroth@wesnoth/developer/zaroth] has joined #wesnoth-de 20110622 09:52:15< Ivanovic> moin 20110622 11:16:00-!- mjs-de [~mjs-de@d185085.adsl.hansenet.de] has joined #wesnoth-de 20110622 14:26:09-!- mjs-de [~mjs-de@d185085.adsl.hansenet.de] has quit [Remote host closed the connection] 20110622 16:24:30< Ivanovic> moin 20110622 16:30:28-!- Johannes13 [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has joined #wesnoth-de 20110622 17:43:50-!- crend [~crend@77-22-254-233-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20110622 17:44:30-!- crend is now known as Crendgrim 20110622 18:06:51-!- Crendgrim [~crend@77-22-254-233-dynip.superkabel.de] has quit [Ping timeout: 244 seconds] 20110622 18:14:24-!- fendrin [~fabi@88-134-20-121-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20110622 19:16:56-!- apoi [~andi@85-126-180-242.volume.xdsl-line.inode.at] has quit [Read error: Operation timed out] 20110622 19:17:16-!- apoi [~andi@85-126-180-242.volume.xdsl-line.inode.at] has joined #wesnoth-de 20110622 20:04:29-!- mordante [~mordante@roadie.xs4all.nl] has joined #wesnoth-de 20110622 20:04:39-!- mordante [~mordante@roadie.xs4all.nl] has quit [Changing host] 20110622 20:04:39-!- mordante [~mordante@wesnoth/developer/mordante] has joined #wesnoth-de 20110622 20:04:40< mordante> servus 20110622 20:57:50< fendrin> mordante: Hallo, können wir kürz über den gameport support in der gui reden? 20110622 20:58:10< fendrin> mordante: Ich möchte ungern zu viel verändern ohne rücksprache zu halten. 20110622 20:58:22< mordante> fendrin, heute habe ich leider nicht viel Zeit 20110622 20:58:28< fendrin> Das ist schade. 20110622 20:59:10< mordante> wir können es versuchen, weiß nicht wie länge es dauert 20110622 21:00:38< fendrin> Gut, ich erzähle einfach mal von meinen plänen. 20110622 21:01:27< fendrin> Es wäre schon eine Menge von hotkeys zu haben (die können dann auf der Tastatur oder an einem Gamepad/Joystick Knopf gebunden werden) welche die gui komplett bedienbar machen. 20110622 21:01:46< fendrin> Auf der Tastatur werden die Tasten schon knapp, auf dem joystick device erst recht. 20110622 21:01:59< fendrin> Aber wir haben auch zwei Mengen an funktionen. 20110622 21:02:28< fendrin> Die einen sollen auf dem Spielfeld funktionieren (zum beispiel der hotkey für recruit), die anderen in der gui. 20110622 21:02:39< fendrin> Also können wir Tasten doppelt belegen. 20110622 21:03:08< fendrin> Ich dachte an einen zweiten "hotkey" button der die knöpfe für die gui bedienung definiert in den preferences. 20110622 21:03:37< fendrin> Das sollte gut funktionieren, funktionen der gui braucht man nicht im spiel und umgekehrt. 20110622 21:05:45< mordante> fendrin, ja ich habe die gleiche Idee 20110622 21:06:23< fendrin> Schön. 20110622 21:06:23< mordante> es könnte sein ein Teil davon ist schön in GUI2, aber nicht nur ein kleines Teil 20110622 21:06:35< mordante> s/nicht// 20110622 21:07:16< fendrin> Ja, ich glaube insbesondere der Attackdialog zur Waffenauswahl ist noch gui1. Das ist der größte blocker. 20110622 21:07:58< mordante> gui1 hat auch einen `Hotkeyscope' 20110622 21:08:27< mordante> hotkey::scope 20110622 21:08:46< fendrin> Gut, dann werde ich in den sauren Apfel beisen und alle gui systeme gamepad fähig machen. 20110622 21:09:24< fendrin> beißen 20110622 21:09:52< mordante> das wäre ja schön :-) 20110622 21:10:19< fendrin> Das scrolling und den cursor zu implementieren, also eigentlich die "spektakulären" dinge war überraschend einfach. 20110622 21:10:56< fendrin> Hast du ein gamepad? 20110622 21:11:11< fendrin> Wenn nicht suche einfach ein bild im internet. 20110622 21:11:42< fendrin> logitech rumble pad F510 20110622 21:11:47< fendrin> zum beispiel. 20110622 21:12:03< fendrin> Die farbigen knöpfe auf der rechten seite 20110622 21:12:24< fendrin> Dienen in der regel bei spielkonsolen spielen als gui steuerung. 20110622 21:12:47< fendrin> Ich wollte das nicht hardcoden. 20110622 21:13:02< fendrin> Aber diese knöpfe sehen auf fast allen konsolen gleich aus. 20110622 21:13:10< fendrin> und haben die gleiche farbe 20110622 21:13:20< fendrin> und sind auch x a y b benannt. 20110622 21:13:41< fendrin> Es ist üblich neben gui elementen die funktion der buttons einzublenden. 20110622 21:14:00< mordante> wenn Sachen nicht hard-coded sind ist es oft einfach ;-) 20110622 21:14:30< mordante> ich habe kein Gamepad und auch keine Konsole 20110622 21:14:34< fendrin> Also für den fall das der gamepad modus angeschaltet ist können symbole für diese knöpfe neben den buttons für die mouse erscheinen. 20110622 21:14:46< elias> arbeitet eigentlich jemand an einem PS3 Port von Wesnoth? 20110622 21:14:59< fendrin> Ich glaube nicht. 20110622 21:15:01< mordante> keine Ahnung 20110622 21:16:21< fendrin> Der spieler ordnet also jedem button ein symbol und eine funktion zu und sieht in jedem dialog was wie geht. 20110622 21:16:55< fendrin> Ich denke jeder Konsolen spieler kommt damit sofort klar. 20110622 21:17:20< fendrin> Vielleicht sieht es auch gut aus das symbol in den button zu packen. 20110622 21:17:41< fendrin> Das habe ich schon gesehen, ich glaube bei resident evil. 20110622 21:39:20-!- mordante [~mordante@wesnoth/developer/mordante] has quit [Quit: Leaving] --- Log closed Thu Jun 23 00:00:29 2011