--- Log opened Wed Feb 22 00:00:38 2012 20120222 00:53:52-!- Johannes13 [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has quit [Ping timeout: 260 seconds] 20120222 04:05:07-!- Ivanovic_ [~ivanovic@dtmd-4db2c4bc.pool.mediaWays.net] has joined #wesnoth-de 20120222 04:07:39-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Ping timeout: 245 seconds] 20120222 04:09:03-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20120222 09:46:24-!- Ivanovic [~ivanovic@dtmd-4db2c4bc.pool.mediaWays.net] has quit [Quit: Disconnecting from stoned server.] 20120222 09:46:40-!- Ivanovic [~ivanovic@dtmd-4db2c4bc.pool.mediaWays.net] has joined #wesnoth-de 20120222 09:54:27-!- Ivanovic [~ivanovic@dtmd-4db2c4bc.pool.mediaWays.net] has quit [Changing host] 20120222 09:54:27-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has joined #wesnoth-de 20120222 09:55:00< Ivanovic> moin 20120222 10:20:55< elias> moin 20120222 10:47:33-!- mjs-de [~mjs-de@d184052.adsl.hansenet.de] has joined #wesnoth-de 20120222 14:38:45-!- aber [~aber@77-22-223-10-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20120222 15:18:29-!- aber_ [~aber@77-22-223-10-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20120222 15:19:33-!- aber [~aber@77-22-223-10-dynip.superkabel.de] has quit [Read error: Connection reset by peer] 20120222 15:24:25-!- aber_ is now known as aber 20120222 15:26:07-!- Johannes13 [~Johannes@unaffiliated/johannes13] has joined #wesnoth-de 20120222 16:03:04-!- fendrin_ [~fabi@88-134-10-236-dynip.superkabel.de] has quit [Remote host closed the connection] 20120222 16:13:40-!- NightWolf- [~NightWolf@95.157.8.173] has joined #wesnoth-de 20120222 17:12:57-!- Crendgrim [~crend@77-22-112-160-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20120222 17:23:42-!- BlazingNote [4d170cca@gateway/web/freenode/ip.77.23.12.202] has joined #wesnoth-de 20120222 17:24:06< BlazingNote> Guten tag >( 20120222 17:27:54-!- BlazingNote [4d170cca@gateway/web/freenode/ip.77.23.12.202] has quit [Client Quit] 20120222 17:59:44< Crendgrim> ah, Mavie war wieder da. Und denkt anscheinend immer noch, es müsse hier viel los sein.. 20120222 18:01:34< aber> Also, dieser apathischen Menschen im IRC immer... 20120222 18:37:23-!- NightWolf- [~NightWolf@95.157.8.173] has quit [Quit: [13:22:21] boah red nich immer so scheisse daher! Was dich ned angeht lass du einfach deinne Drecksgriffln davon, und versuchst uns immer blöd darzustellen !! Wenns keinen was angeht gehts keinen was an, und wenns auf der hp stehen würde] 20120222 18:59:43-!- fendrin [~fabi@88-134-10-236-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20120222 18:59:43-!- fendrin [~fabi@88-134-10-236-dynip.superkabel.de] has quit [Changing host] 20120222 18:59:43-!- fendrin [~fabi@wesnoth/developer/fendrin] has joined #wesnoth-de 20120222 20:02:02-!- Crommy [~Crommy@f049184066.adsl.alicedsl.de] has joined #wesnoth-de 20120222 20:02:02-!- Crommy [~Crommy@f049184066.adsl.alicedsl.de] has quit [Changing host] 20120222 20:02:02-!- Crommy [~Crommy@wesnoth/translator/crommy] has joined #wesnoth-de 20120222 20:02:23< Crommy> schönen guten abend zusammen 20120222 20:03:04< Crommy> es gab beschwerden, der Chat sei zu leise? Da dachte ich, ich schau mal rein :) 20120222 20:10:14< elias> zu leise. und zu uninteressant. 20120222 20:10:38< Crommy> tsetsetse.... 20120222 20:11:14< elias> mavie denke ich war es der meinte es sei hier nichts los 20120222 20:11:44< Crommy> ja, warscheinlich suchte der eher den Spiele-Chat als den Übersetzer-Chat 20120222 20:11:46< Crommy> ? 20120222 20:12:46< elias> "es sei hier nichts los" bzw "es ist hier nichts los" 20120222 20:13:17< elias> bin mir nie sicher ob konjunktiv noch zeitgemäß ist :p 20120222 20:13:49< Crommy> Klingt auf jedenfall immer gut 20120222 20:14:13 * Crommy liest gerade die "tree-shagger" discussion im forum 20120222 20:14:58< elias> ist das eine aktuelle diskussion? 20120222 20:15:05< Crommy> nö 20120222 20:15:18< Crommy> Aber es erinnerte mich daran: damit habe ich mal ein paar engländer in die bredouille gebracht - als ich wissen wollte, was denn "sheep-shagger" genau meint 20120222 20:15:33< elias> heh 20120222 20:15:49< Crommy> es ging dann eher in die Richtung "sheep-fondling" als "sheep-f***" 20120222 20:16:01< Crommy> man sah da wohl noch linguistische unterschiede :) 20120222 20:16:54< Crommy> daher hatte ich auch bei der Übersetzung als "Baumstreichler" gar keine Probleme :) 20120222 20:17:37< elias> heißt es immer noch tree-shagger? im englischen 20120222 20:17:53< Ivanovic> baumschmuser passt aber auch gut 20120222 20:18:44< elias> faulmaulige orkse 20120222 20:20:41< Crommy> eigentlich war ich ja auf der suche nach einem Thread (oder wars im Wiki?) - wo jemand (Crendgrim?) verschiedenartige Beschimpfungen und Bezeichnungen als ideen vorgestellt hatte, ... 20120222 20:21:02< Crommy> Gestern hatte ich den noch, schwups, nu isser weg. 20120222 20:21:54< Crommy> http://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?f=32&t=35348&hilit=tin der da war es! 20120222 20:22:00< Crendgrim> ich würde doch nie Beschimpfungen vorstellen! 20120222 20:23:14< Crommy> Nein? Ich finde ja die wüsten Beschimpfungen sind immer hübsche Übersetzungsaufgaben, da was passendes, altertümliches zu finden, ... schööööön 20120222 20:24:29< Crommy> (Crendgrim: nee, du warst es nicht.) 20120222 20:27:06< Crommy> "bärtiges Füßelchen" für Zwerge ... hehe 20120222 20:33:40< Crommy> Und da war auch das was mich verwirrte - Kann mir jemand erklären, warum ein Elf keine grüne Augen haben kann? 20120222 20:34:07-!- mordante [~mordante@roadie.xs4all.nl] has joined #wesnoth-de 20120222 20:34:07-!- mordante [~mordante@roadie.xs4all.nl] has quit [Changing host] 20120222 20:34:07-!- mordante [~mordante@wesnoth/developer/mordante] has joined #wesnoth-de 20120222 20:34:20< mordante> servus 20120222 20:34:34< Crommy> hi mordante 20120222 20:35:37< mordante> servus Crommy 20120222 20:36:23< fendrin> hallo mordante 20120222 20:36:41< mordante> servus fendrin 20120222 20:36:48< fendrin> mordante, da ist noch was mit dem terrain 20120222 20:37:34< fendrin> Shadowmaster möchte gerne mehr als 9 Spieler im editor plazieren können (also deren startpunkte). 20120222 20:38:35< fendrin> Ich dachte am besten lasse ich das Format des terrain Strings wie er ist und realisiere die startpunkte mit WML. Also [map] [starting_position] x=4 y=34 player=1 20120222 20:38:49< mordante> fendrin, ja ich habe das Protokoll gelesen, werde in -dev antworten 20120222 21:20:20< mordante> fendrin, hast du meine Antworten in -dev gesehen? 20120222 21:21:49< fendrin> mordante: ja 20120222 21:22:10< mordante> ok 20120222 21:22:19< fendrin> Was ich nicht ganz beantwortet habe: 20120222 21:22:52< fendrin> [map] [starting_position] 20120222 21:23:00< fendrin> soll ich das jetzt implementieren oder nicht? 20120222 21:26:13< mordante> ich bin mir nicht sicher ob [starting_position] wirklich zur Karte gehört oder zum Szenario 20120222 21:26:49< mordante> aber wenn wir es in der Karte behalten find ich [starting_position] schöner 20120222 21:27:26< Crendgrim> schöner wäre es, es im Szenario zu haben 20120222 21:27:43< Crendgrim> allerdings muss der Editor dann .cfgs speichern können 20120222 21:28:05< Crendgrim> sonst kann man nicht mehr so einfach eine kleine Karte erstellen und spielen 20120222 21:28:28< Crendgrim> und selbst, wenn automatisch eine .cfg erstellt wird, müssen dann gleich zwei Dateien kopiert werden, wenn man die Karte einem Freund geben möchte 20120222 21:41:55< fendrin> Nun, ich möchte ungerne mit dem editor in das file schreiben welches dem user zum manuellen editieren frei steht. 20120222 21:42:19< fendrin> Deswegen muss es mit ins file zur karte. 20120222 21:42:35< fendrin> Allerdings muss es nicht zwangsweise mit in den map tag. 20120222 21:43:20< fendrin> Also es könnte logisch ein kind von scenario sein. Und kann dort auch überschrieben bzw initial gesetzt werden. 20120222 21:43:46< fendrin> Allerdings speichert der editor die dort gesetzten start positionen im selben file wie die karte 20120222 21:47:32< Crendgrim> klingt sinnvoll.. 20120222 21:48:01< Crendgrim> auch wenn das zwei weitere Fragen aufwirft 20120222 21:48:32< Crendgrim> a) soll [starting_position] direkt in [scenario] überschrieben werden dürfen? Wenn ja, müsste klargestellt werden, dass das auf jeden Fall erst *nach* Einbinden der Map passieren darf 20120222 21:49:26< Crendgrim> b) soll die Startposition dann weiterhin in [side] festgelegt werden dürfen? 20120222 21:50:22< fendrin> Technisch gesehen wird das nicht gemacht. In [side] specifiziert man einheiten welche recrutieren/recallen können. 20120222 21:50:36< fendrin> Keine startpositionen. 20120222 21:51:37< Crendgrim> hm 20120222 21:51:51< Crendgrim> technisch gesehen ist das ein Unterschied, aber für den Add-On-Entwickler nicht 20120222 21:58:11< Ivanovic> IMO ist es schon gut, wenn die startpositionen im editor gesetzt werden 20120222 21:58:18< Ivanovic> da man da direkt sieht, wo die am ende sind 20120222 21:59:08< Ivanovic> entsprechen könnten die ja, bei neuer syntax, in nem extra block nach den einzelnen hexfeldern spezifiziert werden 20120222 21:59:49< fendrin> Ivanovic: mach mal einen syntax beispiel bitte 20120222 22:00:30< Ivanovic> na, mit so einem [starting_position] block in [map], wie du ihn andenkst 20120222 22:00:37< fendrin> okay 20120222 22:00:58< Ivanovic> das heißt: entweder mit einem block, wo alle definiert werden oder mit einem pro startposition 20120222 22:01:13< Ivanovic> aber eben so, dass sie aus dem "data" array raus genommen sind 20120222 22:01:36< Ivanovic> (data = aktuelle definition der einzelnen hexfelder im 2d array) 20120222 22:01:49< fendrin> Ich finde das macht den Aufbau von data auch etwas leichter. 20120222 22:02:04< Ivanovic> mordante: IMO macht es schon sinn, wenn weiterhin leerzeichen in den data blöcken sind 20120222 22:02:19< fendrin> Ich würde sie auch gerne behalten. 20120222 22:02:27< Ivanovic> dadurch wird ein sed zum ersetzen von terrains weit einfacher, da man über die leerzeichen sicher ist komplett terrains zu finden 20120222 22:02:32< Ivanovic> und nicht nen teilausdruck zu bekommen 20120222 22:02:53< fendrin> ja, am besten am ganzen string erstmal nichts ändern 20120222 22:02:56< fendrin> es funktioniert ja 20120222 22:03:31< fendrin> Weglassen der Zahlen ist wohl eher unkritisch. 20120222 22:04:20-!- fendrin [~fabi@wesnoth/developer/fendrin] has quit [Remote host closed the connection] 20120222 22:04:52< mordante> Ivanovic, es gibt Kommas zwischen den Feldern... 20120222 22:05:03< Ivanovic> ah, okay 20120222 22:06:06-!- fendrin [~fabi@88-134-10-236-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de 20120222 22:06:06-!- fendrin [~fabi@88-134-10-236-dynip.superkabel.de] has quit [Changing host] 20120222 22:06:06-!- fendrin [~fabi@wesnoth/developer/fendrin] has joined #wesnoth-de 20120222 22:06:33< mordante> die Leerzeichen sind nur da furs Ausrichten der Feldern 20120222 22:07:35< fendrin> Ich finde es nicht so schlimm, dass sie ausgerichtet sind. 20120222 22:08:28< fendrin> Und ich würde auch ungern da was ändern wollen. 20120222 22:12:30< mordante> fendrin, ok, kein Problem 20120222 22:13:11< fendrin> Also, ich hab auch nichts dagegen wenn es jemand macht. 20120222 22:14:00< mordante> ich auch nicht ;-) 20120222 22:15:37< fendrin> Ich glaube das Hauptargument ist platz sparen. Allerdings bin ich mir nicht sicher ob da viel dabei herum kommt. Leerzeichen werden ja ganz gut beim verpacken gefiltert. 20120222 22:18:08< mordante> der Code ist nicht wirklich sauber 20120222 22:18:27< fendrin> Crendgrim: Also was das Überschreiben angeht bin ich mir nicht so sicher. 20120222 22:24:58< Crendgrim> fendrin: also doch als subtag von [map]? 20120222 22:33:25< fendrin> Ich muss erstmal lernen wie stark die start positionen mit der karte verheiratet sind. 20120222 22:34:00< fendrin> Wenn es zuviel eingriff erfordert bleiben sie zumindest vorläufig im [map] tag. 20120222 22:35:06< Crendgrim> wäre, wenn sie nicht überschrieben werden können, sowieso besser, finde ich 20120222 22:50:04-!- Crendgrim [~crend@77-22-112-160-dynip.superkabel.de] has quit [Quit: ...] 20120222 22:50:53-!- aber [~aber@77-22-223-10-dynip.superkabel.de] has quit [Ping timeout: 245 seconds] 20120222 22:53:36< mordante> bin wieder weg, ciao 20120222 22:55:15-!- mordante [~mordante@wesnoth/developer/mordante] has quit [Quit: Leaving] 20120222 23:07:11-!- Crommy [~Crommy@wesnoth/translator/crommy] has quit [Remote host closed the connection] --- Log closed Thu Feb 23 00:00:51 2012