--- Log opened Thu Jan 02 00:00:20 2014 20140102 03:38:15-!- Ivanovic_ [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has joined #wesnoth-de 20140102 03:41:23-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Ping timeout: 252 seconds] 20140102 03:42:12-!- Ivanovic_ is now known as Ivanovic 20140102 05:39:24-!- mattsc [~mattsc@154.20.32.246] has quit [Quit: Ciao] 20140102 10:09:05-!- markus_ [~mjs-de@p508CBBCB.dip0.t-ipconnect.de] has joined #wesnoth-de 20140102 10:12:09-!- mjs-de [~mjs-de@p508C8DDF.dip0.t-ipconnect.de] has quit [Ping timeout: 252 seconds] 20140102 12:10:17< fabi_> Ivanovic: Frohes Neues! 20140102 12:10:30< Ivanovic> gleichfalls 20140102 12:10:41< fabi_> danke 20140102 12:40:55-!- Sephira [~Sephira@24-134-33-162-dynip.superkabel.de] has quit [Quit: weg bin ich] 20140102 13:05:24-!- markus_ is now known as js-de 20140102 13:05:27-!- js-de is now known as mjs-de 20140102 13:13:42< Ivanovic> fabi_: https://fosdem.org/2014/schedule/track/game_development/ 20140102 13:13:54< Ivanovic> fabi_: evtl möchtest du deinen namen im fosdem penta system anpassen 20140102 13:14:01< Ivanovic> so dass da dein realname auftaucht 20140102 13:14:03< Ivanovic> ;) 20140102 13:23:59< Ivanovic> fabi_: so, ich versuche mich dann mal an nem bisect um herauszufinden, welche versione den pandora build kaputt gemacht hat 20140102 13:24:11< fabi_> Ivanovic: Ohja 20140102 13:24:34< fabi_> Ivanovic: Bin sehr an feedback zum Pandora theme interresiert. 20140102 13:24:42< Ivanovic> es war irgendwann zwischen version 1.11.4 und 1.11.5 20140102 14:01:44< fabi_> Ivanovic: Schon eine genauere Eingrenzung? 20140102 14:02:04< Ivanovic> recht früh in der 1.11.5 entwicklung (also kurz nach 1.11.4) 20140102 14:42:24< Ivanovic> hui, ich hab inzwischen auch eine version gefunden, die "good" war! 20140102 14:42:32< Ivanovic> 61dc75c2c0ae996399c4e063e62372ba92bb771e 20140102 14:49:29< fabi_> wie bekomme ich zu dem hash den commit? 20140102 14:49:41< fabi_> Das github frontend ist da nicht so intuitiv. 20140102 14:49:46< fabi_> Ivanovic: ^ 20140102 14:49:56< Ivanovic> keine ahnung 20140102 14:50:42< Ivanovic> https://github.com/wesnoth/wesnoth-old/commit/61dc75c2c0ae996399c4e063e62372ba92bb771e 20140102 14:50:50< Ivanovic> einfach hinten hinter "commit/" einfügen 20140102 14:51:15< Ivanovic> also der hier ist definitiv defekt: 28afae41ad3282fa4e9c95b4ddf3f93d7561f2f2 20140102 14:51:35< Ivanovic> und das hier ist der neueste funktionsfähige, den ich bisher hab: 61dc75c2c0ae996399c4e063e62372ba92bb771e 20140102 14:52:11< fabi_> der bevor 28afae41ad3282fa4e9c95b4ddf3f93d7561f2f2 geht noch? 20140102 14:52:30< Ivanovic> weiß ich noch nicht, bin noch mitten beim bisecten 20140102 14:52:46< Ivanovic> irgendwann in dem block von immernoch "ein paar wochen" ist es kaputt gegangen 20140102 14:53:04< Ivanovic> dummerweise lassen sich ein paar versionen nicht bauen, da muss ich dann skip anwenden und die builds brauchen ne weile... 20140102 14:53:35< fabi_> was genau funktiert denn nicht? 20140102 14:53:50< Ivanovic> die anwendung crasht sobald der homescreen gezeichnet werden soll 20140102 14:55:57< Ivanovic> simpler segfault 20140102 14:57:13< fabi_> Ich nehme an das debuggen auf der Pandora nicht so einfach ist. 20140102 14:57:38< fabi_> Gibt es für den Desktop eine virtuelle Maschine auf der man für die Pandora entwickeln kann? 20140102 14:58:04< Ivanovic> naja, das debuggen ist an sich schon einfach so möglich, nur hab ich den gdb da nicht installiert und weiß auch nicht, wo ich den herbekomme 20140102 14:58:17< Ivanovic> und auf dem pandora selbst compilieren kannst du auch vergessen, das ist einfach zu lahm 20140102 14:58:37< Ivanovic> mordante hat mal versucht was in ner VM zu machen, aber da stürzt sogar ne version ab, die wunderbar auf der hardware läuft 20140102 14:58:44< fabi_> oh 20140102 14:59:00< fabi_> Wie entwickeln denn die OpenPandora Leute? 20140102 14:59:29< Ivanovic> vor allem mit crosscompiler lösungen 20140102 14:59:43< Ivanovic> ie gesagt, du kannst an sich sogar auf dem pandora kompilieren 20140102 14:59:56< Ivanovic> aber wesnoth ist dafür einfach zu heftig als dass das ein vernunftbegabter mensch machen würde 20140102 15:00:09< fabi_> Ich schätze so 5 stunden 20140102 15:01:07< Ivanovic> eher mehr als weniger 20140102 15:01:27< Ivanovic> man hat nur 256MB ram und das linken braucht schon etwas ram, sprich man muss "irgendwohin" swappen 20140102 15:01:39< Ivanovic> heißt man braucht erstmal swap auf ner sd karte 20140102 15:07:44< Ivanovic> 2965da1731e56f8c59e60c898c9a589be5f9c832auch schon kaputt: 20140102 15:16:03< Ivanovic> fabi_: welche linker änderungen waren nötig um 3440218c dazu zu überreden zu linken? 20140102 15:16:18< Ivanovic> ich stoße immer wieder darauf, dass ich wegen einer änderung im soundbereich nicht linken kann... 20140102 15:16:31< Ivanovic> und die teile die probleme machen kommen von dir, hast du vermutlich später behoben 20140102 15:16:36< fabi_> ich denke das ist der support für ogg 20140102 15:16:52< fabi_> also ich habe da eine playliste für den editor gebaut 20140102 15:16:57< Ivanovic> http://pastebin.com/FZujrS1C 20140102 15:17:06< fabi_> dieser liest mit oggvorbistools die meta informationen aus. 20140102 15:17:16< fabi_> das hat unter windows auch probleme gemacht 20140102 15:17:38< Ivanovic> also irgendwann später kann ich wieder bauen, aber gerade bin ich bei b647764c43ab248e0769457996949aa7d5f46eca und da geht es wegen dem linker fehler nicht 20140102 15:17:43< fabi_> ich glaube ein #ifdev WIN ist da im code 20140102 15:17:48< Ivanovic> den hatte ich jetzt schon mit einigen revisionen 20140102 15:18:35< fabi_> aber unter linux geht es normalerweise 20140102 15:18:43< fabi_> du brauchst aber die oggvorbistools 20140102 15:18:46< fabi_> lib 20140102 15:18:59< Ivanovic> also die aktuellste version von dem code compiliert ja 20140102 15:19:05< Ivanovic> bzw linkt 20140102 15:19:12< Ivanovic> aber einige commits mitten drin tuen das nicht 20140102 15:19:18< Ivanovic> als ob was im buildsystem vergessen wurde 20140102 15:20:00< fabi_> das könnte sein 20140102 15:20:52< fabi_> stürtzt der build auch ab wenn du wesnoth mit --nomusic startest? 20140102 15:21:19< Ivanovic> ich glaube musik lief schon beim laden 20140102 15:27:59< fabi_> Ich glaube das problem war ein fehlendes #include welches es unter meinem system aus unbekannten gründen nicht gebraucht hat. 20140102 15:31:42< Ivanovic> okay, es ist einfach nen fall von kaputtem buildsystem bei einigen commits, da findvorbisfile fehlt (also das auflisten in der "linke gegen libs" liste) 20140102 15:36:29< Ivanovic> so, bauen hat geklappt, starten nicht, ich versuche jetzt mal das --nomusic 20140102 15:40:00< Ivanovic> fabi_: ja, nomusic hilft 20140102 15:40:09< Ivanovic> crasht bei setzen des parameters nicht mehr 20140102 15:40:16< fabi_> gut 20140102 15:40:32< fabi_> dann hat es bestimmt was mit vorbis zu tun. 20140102 15:40:43< fabi_> oder auch nur vielleicht 20140102 15:40:49< fabi_> ist jedenfalls einen versuch wert 20140102 15:40:58< fabi_> gibt es sowas wie ifdef pnadora? 20140102 15:44:59< Ivanovic> ich meine es gibt einen ifdef, lass mich mal kurz schauen 20140102 15:45:25< Ivanovic> ich setze beim bauen nen -DPANDORA 20140102 15:45:56< Ivanovic> sprich du kannst mit nem ifndef prüfen 20140102 15:46:29< fabi_> gut 20140102 15:46:29< Ivanovic> in src/sdl_utils.cpp wird teils geprüft 20140102 15:48:42< fabi_> Ivanovic: Okay, ich habe die kritischen code segmente mit #ifdef Pandora abgeschalted. 20140102 15:51:30-!- mattsc [~mattsc@154.20.32.246] has joined #wesnoth-de 20140102 17:30:54-!- Narrat [~Narrat@p5084F426.dip0.t-ipconnect.de] has joined #wesnoth-de 20140102 18:25:57-!- fabi__ [~fabi@wesnoth/developer/fendrin] has joined #wesnoth-de 20140102 18:29:38-!- fabi_ [~fabi@wesnoth/developer/fendrin] has quit [Ping timeout: 252 seconds] 20140102 21:02:22-!- Sephira [~Sephira@91-64-37-244-dynip.superkabel.de] has joined #wesnoth-de --- Log closed Fri Jan 03 00:00:28 2014