--- Log opened Sat Oct 27 00:00:45 2018 20181027 02:15:14-!- Sephira [~Sephira@2a02:8109:88c0:583c:1c2:4c8d:2c2c:7d5b] has quit [Quit: weg bin ich] 20181027 10:49:13<+wesdiscordbot> Hi Leute ^^ 20181027 10:57:37<+wesdiscordbot> Hallöchen. 20181027 10:57:55<+wesdiscordbot> Was gibt's? :P 20181027 11:58:27<+wesdiscordbot> wollte nur hallo sagen 😄 20181027 11:58:52<+wesdiscordbot> ansonsten bastle ich gerade an dem halloween update für mein add-on -,- 20181027 11:59:29<+wesdiscordbot> es funktioniert alles, aber es kommen irgendwelche nichtssagenden weißen fehlermeldungen die ich nicht wegkriege 20181027 12:20:22<+wesdiscordbot> Finde ich ja beeindruckend, dass du immer noch an deinen AddOns weiterarbeitest! 20181027 12:23:24<+wesdiscordbot> ja, irgendwie bin ich hängen geblieben 20181027 12:23:59<+wesdiscordbot> es ist halt so, wenn man irgendwann gelernt hat wie man dinge manipuliert dann kann man eigene Welten erschaffen 20181027 12:24:48<+wesdiscordbot> das kann schon süchtig machen 20181027 12:25:36<+wesdiscordbot> auf jeden Fall. 20181027 12:26:13<+wesdiscordbot> Manchmal wünschte ich, ich wär auch drangeblieben. Dann hätte ich wenigstens einen Teil meiner Ideen umgesetzt bekommen :D 20181027 12:26:51<+wesdiscordbot> joah, aber auf jeden Fall fragen, manche sachen gehen einfacher 20181027 12:27:18<+wesdiscordbot> ich hatte mich damals mit den overlays auch total verrannt und dugi und zookeeper haben mir dann geholfen 20181027 12:28:21<+wesdiscordbot> ich glaube in zusammenarbeit geht vieles einfach zu realisieren und man muss eigentlich im team arbeiten :P, dann verliert man aber auch die kontrolle :p 20181027 12:32:09<+wesdiscordbot> ich hab vor ein paar Monaten meine alten Dateien wiedergefunden, mit einem unvollständigen, uncommitteten Port zu 1.12. Das war alles einfach zu kompliziert geworden. 20181027 12:32:57<+wesdiscordbot> Ich glaube, ich hab viel zu viel Energie in die Technik gesteckt und das Gameplay vernachlässigt. Da war eigentlich noch nichts zu spielen. Was dich ja nicht davon abgehalten hat, trotzdem mehrfach gutes Feedback zu geben! :) 20181027 12:33:39<+wesdiscordbot> ich wollte dafür auch immer Strange Legacy spielen und glaube, dass ich das nie geschafft hab :/ 20181027 12:34:43<+wesdiscordbot> naja, ein tipp --> es gibt einen Betatester Modus. Das ist sozusagen "eine Klasse" die man auswählen kann. Dort kann man sich dann umher teleportieren und dinge ausprobieren. 20181027 12:35:44<+wesdiscordbot> da solltest du aber warten bis das halloween update durch ist. 20181027 12:36:13<+wesdiscordbot> da gibt es nämlich eine kleine horrorgeschichte um eine Spukvilla, die ich gar nicht mal schlecht finde 20181027 12:38:19<+wesdiscordbot> dann werde ich mal zusehen, ob ich dann – mit fünf Jahren Verspätung – das doch noch spiele :D 20181027 12:43:20<+wesdiscordbot> klar und wenn du unterstützung brauchst beim Porten, kann ich dir vielleicht tipps geben 20181027 12:43:47<+wesdiscordbot> das nervigste sind die Karten und die Terrains in meinen Augen - da kann man aber recht effektiv mit suche und ersetzen vorgehen 20181027 12:51:57<+wesdiscordbot> Ich weiß nicht, ob ich da die Zeit zu finde :/ 20181027 12:57:42<+wesdiscordbot> ok, kann ich verstehen :/ 20181027 12:59:53<+wesdiscordbot> grad geguckt, die Änderungen für 1.12 waren nur, das eigene Oberflächen-Theme zu ersetzen, weil es in 1.12 crashte. Ansonsten ist alles noch auf dem Stand, wie ich es 2012 im wesnoth-umc-dev-SVN-Repo gelassen habe.. uff. 20181027 13:03:56<+wesdiscordbot> uff mit themes habe ich mich noch gar nicht auseinander gesetzt, obwohl ich das eigentlich für epical und dungeons hätte tun müssen 😛 20181027 13:05:53<+wesdiscordbot> Das war ein Kampf! 20181027 13:15:28<+wesdiscordbot> kann ich mir vorstellen 20181027 13:15:45<+wesdiscordbot> beim gamemaker braucht es dafür nur ein bisschen javascript :p 20181027 13:18:23<+wesdiscordbot> aber bei wesnoth müsste das c# sharp sein oder c++ 20181027 13:19:55<+wesdiscordbot> Ich würde selbst JavaScript statt ThemeWML nehmen. 20181027 13:31:34<+wesdiscordbot> uff so schlimm ^^, dabei sollte open source doch einfach sein 😄 20181027 13:32:21<+wesdiscordbot> aber ich kann es mir vorstellen - bei themes muss man den kern überschreiben 20181027 13:41:10<+wesdiscordbot> grml 20181027 13:41:11<+wesdiscordbot> https://cdn.discordapp.com/attachments/333571845368446986/505737723559149597/giant-rat2.png 20181027 13:41:36<+wesdiscordbot> ich sehe das es eine neues portrait gibt und kann mich nicht zurückhalten 20181027 13:51:49-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Quit: Caught sigterm, terminating...] 20181027 13:52:57-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has joined #wesnoth-de 20181027 13:54:34-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has quit [Client Quit] 20181027 13:54:49-!- Ivanovic [~ivanovic@wesnoth/developer/ivanovic] has joined #wesnoth-de 20181027 15:50:37<+wesdiscordbot> brrr. gruselig. 20181027 16:05:58<+wesdiscordbot> ist halt das portrait für die "stalker rat" die hat nightstalk - passt sehr gut zu halloween 20181027 16:55:17<+wesdiscordbot> Ohhh Yay! Ein anderer starker Deutscher ! Wie geht's? 😁 20181027 16:57:55<+wesdiscordbot> Hi Joris. "Stark", naja. Ich bin etwas gestresst da ich die ganze Zeit an meiner Erweiterung gebastelt habe und kann leider die Kreativität nicht einfach ausschalten. Ich muss endlich einen Schlusstrich ziehen und es fertig machen. Aber ist bald so weit. The end is near ... 20181027 17:01:51<+wesdiscordbot> Hast du echt der Giant Rat... Umm wie sagt man "Design" auf Deutsch? 😅 20181027 17:02:59<+wesdiscordbot> "Design" ist weit verbreitet, sonst "Gestaltung" vielleicht 20181027 17:03:25<+wesdiscordbot> Oh! Hallo Crendgrim 🙂 20181027 17:32:27<+wesdiscordbot> Ja, ich habe sie etwas angepasst. Schatten hinzugefügt und rote Augen gemacht. Das ganze geht aber recht schnell mit Gimp. So Leute, ich hole mir nach was zum Abendbrot, dann teste ich und dann wird veröffentlicht. Bis nachher 20181027 21:36:07<+wesdiscordbot> wow gerade gesehen, das meine zwergenlache aus five fates es ins core geschafft hat ^^ --- Log closed Sun Oct 28 00:00:47 2018