--- Log opened Thu Apr 18 00:00:35 2019 20190418 17:54:37<+wesdiscordbot> @Bitron welche godot version benutzt du fuer haldric? 20190418 17:55:35<+wesdiscordbot> Godot 3.1-stable auf 'nem Linux system. 20190418 17:55:44<+wesdiscordbot> Ich bekomm auch gute 55 fps auf meinem notebook 20190418 17:55:45<+wesdiscordbot> auch ueber steam? 20190418 17:56:06<+wesdiscordbot> nicht die steam version, ich hab meine aus dem manjaro repo 20190418 17:56:32<+wesdiscordbot> aber ich denke nicht dass das einen Unterschied machen würde 20190418 17:57:44<+wesdiscordbot> bei mir dauert es 10 secunden bis das test scenario laedt 20190418 17:58:46<+wesdiscordbot> dann hab ich 49 fps wenn ich nix mache 20190418 18:00:05<+wesdiscordbot> das ist aber merkwürrdig. sollte nicht mehr als 'ne sekunde sein. hast du die letzten Änderungen gepullt? In einem der letzten Commits hatte ich für den Nebel eine PNG datei als texture genommen statt sie zu generieren, das hat den Ladeprozess um einiges beschleunigt. (wobei es trotzdem keine 10 Sekunden waren. Eher 2) 20190418 18:01:41<+wesdiscordbot> nutzt du 'nen 4K display? 20190418 18:01:57<+wesdiscordbot> ne 20190418 18:02:08<+wesdiscordbot> nur fullhd 20190418 18:02:32<+wesdiscordbot> aber x server und cinamon und debian 20190418 18:03:37<+wesdiscordbot> x server KDE und arch. sollte kein zu großer Unterschied sein. zumal deine Hardware durch und durch besser ist als meine. 20190418 18:03:59<+wesdiscordbot> @Bitron kannst du meir deine apk zum testen zukommen lassen? 20190418 18:04:46<+wesdiscordbot> ich bekomms irgenwie nicht auf die reihe eine zu erstellen die funktioniert 20190418 18:06:26<+wesdiscordbot> Ist unterwegs. Dauert 'nen Moment, upload rate ist miserabel. 20190418 18:11:44<+wesdiscordbot> PMed --- Log closed Fri Apr 19 00:00:36 2019