Poznámky k vydání Bitvy o Wesnoth verze 1.10

Leden 2012. Opět nadešel čas pro netrpělivě očekávanou událost, vydání stabilní verze Wesnothu. Tým vývojářů Bitvy o Wesnoth hrdě oznamuje vydání verze 1.10 hry Bitva o Wesnothsvobodné open-source tahové strategie s fantastickým námětem a prvky RPG. Hru můžete stahovat ve verzích pro Windows, Mac OS X a různé distribuce GNU/Linuxu.


Co je nového ve Wesnothu 1.10

Snímek z Wesnothu

Pro hráče

Díky projektům Google Summer of Code z let 2010 a 2011 je k dispozici plánovací mód, který umožňuje naplánovat najímání, pohyb, útoky a další běžné herní akce. Vizualizaci plánů lze také sdílet se spoluhráči.

Přidání mnohých nových typů terénu a překreslení stávajících, například sopek, animované vody, nových zkrášlení a zcela nové trávy, činí bitevní pole Wesnothu opět mnohem krásnějším.

Mnohé jednotky, jako například ještěráci, dostaly nové animace pro stání na místě i další činosti. Spolu s nově animovanou vodou tak přispívají k oživení dříve převážně nehybného bojiště.

Verze 1.10 obsahuje zcela přepracované téma seveřanů (Northerners) a dvě zcela nové skladby, Battle EpicSilvan Sanctuary.

Tažení

V novém tažení Moře mrtvých můžete prožít příběh mladého mořského muže, který čelí těžkostem při nástupu na trůn. Cílem je odražení invaze nemrtvých a záchrana mořského lidu. Moře mrtvých bylo vyvíjeno po delší dobu jako projekt Wesnoth-UMC-Dev, připravovaný na začlenění do oficiální distribuce, stejně jako Delfadorovy paměti.

Většina původních tažení prošla malými i většími úpravami a vylepšeními. Například byl přepracován děj Příběhu dvou bratrů. Mnohé scénáře Wesmerské legendy nově umožňují dynamičtější hru a využívají lepší mechaniku.

Hra více hráčů

Za zmínku stojí mnohé nové mapy pro více hráčů: Tlama éteru, Citadela Arcanclave, Pevnost tisíce žihadel a Vulkán. Ostatní mapy se dočkaly nejen obvyklých četných změn pro lepší vyvážení hry, ale také přidání nových terénů.

Obecné

Snímek z Wesnothu
Snímek z Wesnothu

Kromě nových sad portrétů hrdinů pro Skřetí nájezd, Pád do temnoty, Ohnivé žezlo, Vznik WesnothuJižní hlídku se také nových portrétů dočkaly další jednotky (zejména drakonidé a z nemrtvých kostlivci). Náš cíl — vysoce kvalitní grafika v celé hře — je tedy opět o něco blíže.

Nový osvětlovací systém dokáže různě osvětlit konkrétní oblasti, takže lze lépe poznat lokální denní dobu. To má nezastupitelnou roli např. v jeskyních na mapách ve dne.

Pro jednodušší rozeznání zpomalených jednotek jsou tyto nyní lehce zbarveny do modra.

Uživatelské rozhraní se také dočkalo změn. Například lze mazat více rozšíření zaráz. Velké zlepšení nastalo v oblastech typografie a konzistence. Úpravy postranního panelu jej činí příjemnějším na pohled a usnadňují orientaci v něm.

Byly založeny dva nové překlady — irština a stará angličtina.

Pro vývojáře rozšíření

Snímek z Wesnothu

Pro autory rozšíření přináší verze 1.10 mnoho nového, jako například trvalé proměnné (persistent variables), které umožňují ukládat informace viditelné při dalším spuštění nebo dalšími rozšířeními.

Herní možnosti jazyka Lua byly citelně posíleny, umožňuje tedy vývojářům mnohem více, než v předchozích verzích série 1.8. Na oblast umělé inteligence a jejích možností v Lua byl zaměřen i jeden z našich projektů Google Summer of Code.

Paleta terénů obsahuje nové základní terény, stejně jako další struktury jak funkční, tak i pouze zkrášlující. Tvůrci map tedy mohou dosáhnout větší různorodosti a živosti bitevního pole.

Díky dalšímu projektu Google Summer of Code, probíhajícímu v letech 2010 a 2011, máme k dispozici plugin pro Eclipse, který dodává tomuto IDE veškeré možnosti pro práci s WML — zvýraznění syntaxe, sbalování bloků kódu, automatické dokončování atd. Má dokonce ovládání pro nástroje jako wmllintwmlindent a editor map.

Pro autory rozšíření byla do hry přidána sada ikon pro předměty, kreslená ve stejném stylu jako ikony pro útoky. Obsahuje věci jako lahvičky s lektvary, oděvy, brnění, šperky atd.

Díky změnám v kódu zpracovávajícím [language] lze přeložit i vlastní názvy druhů a dosahů útoků.

Stažení

Bitva o Wesnoth je dostupná pod licencí GNU General Public License (GPL). Zdrojový kód je k dispozici na adrese wesnoth.org, kde také naleznete návod na sestavení ze zdrojového kódu pro řadu různých operačních systémů. Naleznete zde také instalační balíčky pro nejoblíbenější operační systémy — Linux, Windows a Mac OS X.

Aktuální informace o stažení hry naleznete na stránce downloads. Tam se budou nalézat balíčky a instrukce pro další platformy, jakmile budou dostupné.

Pokud již máte staženou předchozí verzi hry, možná budete chtít stáhnout pouze soubory xdelta.

Více informací